NN77-Suche und unser Original-Simulator
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Unser Beweis überprüft nur Matrixberechnungen
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Zwei unabhängig abgeleitete Binärmatrizen
Ziehe acht unabhängige, faire Bits, um zwei 2x2-Matrizen A und B zu bilden. Berechne die üblichen ganzzahligen Matrixprodukte AB und BA. Der Rohscore ist die Summe der vier absoluten Differenzen der Einträge zwischen AB und BA. Es handelt sich nicht um eine Determinanten-, Matrixrang- oder Bit-XOR-Berechnung. Ein gesamter eingesetzter Einsatz deckt beide Matrizen und die gesamte Runde ab.
Die Produkte verwenden Summen ganzzahliger Produkte ohne Reduktion modulo 2. Ein Rohscore von 0 bedeutet AB = BA, die Matrizen kommutieren also. Ein positiver Score misst die elementweise absolute Differenz, nicht eine vom Spieler ausgewählte Zuordnung. Das Programm berechnet dies automatisch; es gibt keine Matrixauswahl oder ein erneutes Ziehen.
Wenn eine der Matrizen ausschließlich Nullen enthält, sind beide Produkte null und der Score beträgt 0. Für A = [1,1;0,0] und B = [0,0;1,1] ist AB = [1,1;0,0] und BA = [0,0;1,1], sodass die vier absoluten Differenzen sich zu 4 summieren. Es gibt keine vorzeitige Auszahlung oder eine zeitabhängige Score-Berechnung.
Die Häufigkeiten für die Scores 0, 1, 2, 3, 4, 5 betragen 82, 48, 52, 40, 26, 8. Es gibt 174 positive und 82 Null-Ergebnisse. Änderungen der Modusverteilung erhalten die Häufigkeit positiver Ergebnisse. Das positive Bruttoguthaben kann kleiner als der Einsatz sein. Unabhängige Ziehungen hängen nicht von vergangenen Ergebnissen ab.
Für p = 1, 2, 3 gilt: Bruttomultiplikator = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Die exakten Mittelwerte betragen 1,625, 4,8125, 16,4375. Jeder Modus hat einen erwarteten, nicht gerundeten Bruttogewinn von 96 %, nicht die Gewinnhäufigkeit, den Nettogewinn oder einen garantierten Endguthaben. Null bleibt Null. Potenzen sind keine Multiplikation mit 2 oder 3. Wähle den Modus vor dem Ziehen, nicht nach der Score-Berechnung.
Der gesamte Einsatz und der Modus werden vor dem Ziehen mit einer einzigen Vorauslastung abgebucht. Die Abrechnung dauert 480 ms. Einstellungen und Nachfüllen sind während der Abrechnung und einer aktiven Auto-Warteschlange gesperrt. Auto plant maximal 10 Runden bei ausreichendem Guthaben. Stopp kündigt zukünftige Runden an, während die aktuelle Runde abgerechnet wird. Es gibt keine vorzeitige Auszahlung, keine Matrixauswahl und kein erneutes Ziehen.
Ein neuer Browser-Geldbeutel beginnt mit 1000 virtuellen Münzen. Der abgerechnete ganzzahlige Saldo und der gebrochene Auszahlungsübertrag werden im localStorage gespeichert. Ein Bruttoguthaben wird zu jedem gespeicherten Bruchteil addiert; der ganzzahlige Teil wird gutgeschrieben und der verbleibende Bruchteil wird weitergetragen. Diese Münzen haben keinen Bargeldwert, keine Einzahlungen, Auszahlungen oder Preise. Der Speicher gehört zu diesem Browser und Ursprung, nicht zu einem Konto oder einem externen Zahlungsguthaben.
Nur ein inaktiver Saldo unter zehn bietet eine kostenlose Nachfüllung. Ein Klick darauf setzt den Saldo auf 1000; er addiert nicht 1000 zum bestehenden Saldo. Der gebrochene Übertrag bleibt erhalten. Das Nachfüllen ist während der Abrechnung oder einer aktiven automatischen Warteschlange nicht verfügbar. Eine Änderung des Einsatzes kann kein Nachfüllen erzwingen, während der Saldo zehn oder mehr beträgt. Ein zuvor gespeicherter Null-Saldo bleibt nach dem Neuladen null, bis der Benutzer auf die verfügbare Nachfüllung klickt.
Das Neuladen bewahrt den gespeicherten Saldo und den gebrochenen Übertrag, solange der Browser-Speicher verfügbar bleibt. Eine Ziehung lastet ihren Einsatz ab, bevor die kurze Abrechnungsanimation beginnt: Das Verlassen oder Neuladen während dieser noch nicht abgeschlossenen Animation kann das ausstehende Guthaben verwerfen. Ein Neuladen nach der Abrechnung bewahrt das abgeschlossene Ergebnis. Das Löschen des Caches allein löscht möglicherweise nicht den localStorage; das Entfernen des Speicherorts der Website kann den Geldbeutel löschen. Der Private-Browsing-Modus und Browsereinstellungen können die Verfügbarkeit und Aufbewahrung des Speichers verändern.
Anfragen und Datenschutzbeschränkungen
Das Spiel erfordert keine Anmeldung oder Eingabe persönlicher Daten. Das bedeutet jedoch nicht, dass keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden. Die Seiten laden Google Fonts und einen Statinside-Counter; Hosting, CDN und Anfragen von Drittanbietern können IP-Adressen, Geräteinformationen, URLs und Anfragezeitpunkte offenlegen. Die genauen Aufbewahrungsfristen, Cookie-Lebensdauern, Verknüpfungspraktiken und das Ausmaß der Anonymität wurden hier nicht unabhängig festgestellt. Wir versprechen nicht, dass technische Daten nicht einer Person zugeordnet oder zugeordnet werden können.
Kein rechtliches Urteil zur Altersfreigabe
Die Oberfläche ist für Personen ab 18 Jahren gedacht. Diese Altersbeschränkung auf der Website ist keine Aussage über das allgemeine gesetzliche Glücksspielalter, eine Lizenz oder die Erlaubnis, einen anderen Dienst zu nutzen. Jede Frage zu einer bestimmten Echtgeld-Aktivität erfordert die aktuelle lokale Gesetzgebung und die genauen Fakten zum Dienst und zum Nutzer. Diese Anleitung hat diese Fakten nicht überprüft und stellt keine Rechtsberatung dar.
Eingestellte Einstellungen und zukünftige Auto-Runden
Gesamter Einsatz und Modus werden vor dem Ziehen mit einer einmaligen Belastung erfasst. Die Abwicklung dauert 480 ms. Einstellungen und Nachfüllen sind während der Abwicklung und einer aktiven Auto-Warteschlange gesperrt. Auto plant höchstens 10 Runden bei ausreichendem Guthaben. Stoppt künftige Runden, während die aktuelle Runde abgewickelt wird. Kein Early Cashout, keine Matrixauswahl oder kein Reroll vorhanden.
Häufig gestellte Fragen
NN77-Abfrage und unser Original-Simulator?
NN77 ist das Suchthema dieser unabhängigen Anleitung. Keine Geschäftsidentität, offizielle Adresse, App, Lizenz, Support oder Finanzdienstleistung wurde hier festgestellt. Order of Products ist unser Original-Simulator mit virtuellen Münzen, keine kommerzielle Kopie oder ein Test von Software von außen.
Zwei unabhängig stichprobenartig ermittelte binäre Matrizen?
Ziehe acht unabhängige, faire Bits, um zwei 2x2-Matrizen A und B zu bilden. Berechne die üblichen ganzzahligen Matrixprodukte AB und BA. Der Rohwert ist die Summe der vier absoluten Differenzen der Einträge zwischen AB und BA. Es handelt sich nicht um eine Determinanten-, Rang- oder XOR-Berechnung. Ein einziger eingesetzter Einsatz deckt beide Matrizen und die gesamte Runde ab.
Übliche Multiplikation, nicht arithmetisch modulo 2?
Die Produkte verwenden Summen ganzzahliger Produkte ohne Reduktion modulo 2. Ein Rohwert von 0 bedeutet AB=BA, die Matrizen kommutieren also. Ein positiver Wert misst die elementweise absolute Differenz, nicht eine vom Spieler gewählte Zuordnung. Das Programm berechnet dies automatisch; es gibt keine Matrixauswahl oder ein Nachziehen.
Kommutieren Nullmatrizen?
Wenn eine der Matrizen vollständig aus Nullen besteht, sind beide Produkte Null und der Wert beträgt 0. Für A=[1,1;0,0] und B=[0,0;1,1] ist AB=[1,1;0,0] und BA=[0,0;1,1], sodass die vier absoluten Differenzen sich zu 4 summieren. Es gibt keine vorzeitige Auszahlung oder einen zeitabhängigen Wert.
Exakte Mittelwerte und erwartete Bruttogutschrift?
Für p=1,2,3 ist der Bruttomultiplikator 0,96*rawScore^p/Mittelwert(rawScore^p). Die exakten Mittelwerte betragen 1,625, 4,8125 und 16,4375. Jeder Modus hat eine erwartete ungerundete Bruttogutschrift von 96 %, nicht die Gewinnhäufigkeit, den Nettogewinn oder eine garantierte Endgutschrift auf dem Wallet. Null bleibt Null. Potenzen sind keine Multiplikation mit 2 oder 3. Sichere den Modus vor dem Ziehen, nicht nach der Berechnung des Werts.