NN77-søket og vår originale simulator
NN77 er søkeemnet i denne uavhengige guiden. Ingen forretningsidentitet, offisiell adresse, app, lisens, kundestøtte eller finanstjeneste er etablert her. Order of Products er vår originale simulator med virtuelle mynter, ikke en kommersiell kopi eller en test av programvare fra andre.
Vår bevisførsel bekrefter kun matriseberegninger
Oppramsing av 256 ordnede par bekrefter kun Order of Products og normalisering. Det etablerer ingen ekstern forretningsidentitet, app, lisens, personvern, økonomisk evne, juridisk tillatelse eller kommersiell spillmatematikk. Logotyper, domenealder, URL-struktur, HTTPS og søkerangeringer etablerer ikke forretningsidentitet.
To uavhengig sampled binære matriser
Prøv ut åtte uavhengige, rettferdige binære bit for å danne to 2x2-matriser A og B. Beregn vanlige heltalls-matriseprodukter AB og BA. Råpoengsummen er summen av de fire absolutte differansene mellom elementene i AB og BA. Det er ikke en determinant-, matriserekkevidde- eller bitwise-XOR-beregning. En hel innsats dekker begge matrisene og hele trekningen.
Produktene bruker summer av heltallsprodukt uten modulo 2-reduksjon. Råpoengsum 0 betyr at AB = BA, altså at matrisene kommuterer. Et positivt poeng målser den absolutte differansen mellom elementene, ikke en spiller-valgt tildeling. Programmet beregner dette automatisk; det finnes ingen valg av matrise eller omrokering.
Hvis den ene matrisen er nullmatrise, blir begge produkt null og poengsummen blir 0. For A=[1,1;0,0] og B=[0,0;1,1] blir AB=[1,1;0,0] og BA=[0,0;1,1], slik at de fire absolutte differansene summerer seg til 4. Det finnes ingen tidlig utbetaling eller poengsum som avhenger av tidspunkt.
Poengsummene 0, 1, 2, 3, 4, 5 har frekvensene 82, 48, 52, 40, 26, 8. Det er 174 positive utfall og 82 null-utfall. Endringer i modusen påvirker frekvensen av positive utfall. Den positive bruttoinnsatsen kan være mindre enn innsatsen. Uavhengige trekninger avhenger ikke av tidligere utfall.
For p=1, 2, 3 er brutto multiplikator 0,96*rawScore^p/gjennomsnitt(rawScore^p). Nøyaktige gjennomsnitt er 1,625, 4,8125, 16,4375. Hver modus har 96 % forventet ubrundet bruttoinnsats, ikke vinnfrekvens, netto fortjeneste eller en garantert sluttbeholdning. Null forblir null. Potenser er ikke multiplikasjon med 2 eller 3. Fanger modusen før trekning, ikke etter beregning av poengsum.
Hele innsatsen og modusen fanges før trekning med et engangsdebet. Oppsettet varer i 480 ms. Innstillinger og påfyll låses under oppsett og en aktiv automatisk kø. Automatisk planlegger maks 10 runder med tilstrekkelig saldo. Stopp avbryter fremtidige runder mens den nåværende runden oppsettes. Det finnes ingen tidlig utbetaling, matrisevalg eller omrokering.
En ny nettverkslommebok i nettleseren starter med 1000 virtuelle mynter. Oppsettet heltallssaldo og brøkdelutbetaling lagres i localStorage. En bruttoinnsats legges til enhver lagret brøkdel; heltallsdelen krediteres og den gjenværende brøkdelen føres videre. Disse myntene har ingen kontantverdi, innskudd, uttak eller premier. Lagringen tilhører denne nettleseren og opprinnelsen, ikke en konto eller en ekstern betalingsbeholdning.
Kun en ubrukt saldo under ti tilbyr gratis påfyll. Å klikke på dette setter saldoen til 1000; det legger ikke til 1000 på den eksisterende saldoen. Den brøkdelte carryen bevares. Påfyll er ikke tilgjengelig under oppsett eller en aktiv automatisk kø. Endring av innsatsen kan ikke tvinge et påfyll mens saldoen er ti eller mer. En tidligere lagret nullsaldo forblir null etter lasting til brukeren klikker på det tilgjengelige påfyll.
Lasting bevarer lagret saldo og brøkdelcarry når nettverkslagring er tilgjengelig. En trekning debiterer innsatsen før den korte oppsettsanimasjonen: å forlate eller laste siden under denne ufullstendige animasjonen kan forkaste den ventede kreditten. Lasting etter oppsett bevarer det fullførte resultatet. Å tømme hurtigminnet alene sletter kanskje ikke localStorage; å fjerne lagring fra nettstedet kan slette lommeboken. Privat nettlesermodus og nettleserinnstillinger kan endre tilgjengelighet og beholdning av lagring.
Forespørsler og personvern
Spillet krever ikke innlogging eller skjema for personopplysninger. Det betyr ikke at det ikke behandles personopplysninger. Sider henter Google Fonts og en Statinside-teller; vertstjenester, CDN og tredjepartsforespørsler kan eksponere IP-adresser, enhetsinformasjon, URL-er og forespørselstidspunkter. Nøyaktige oppbevaringsperioder, levetid for informasjonskapsler, koblingspraksis og anonymisering er ikke uavhengig fastslått her. Vi gir ingen garanti for at tekniske data ikke kan identifisere eller kobles til en person.
Ingen juridisk aldersgrense
Grensesnittet er ment for personer som er 18 år eller eldre. Denne aldersbegrensningen på nettstedet er ikke en uttalelse om en universell juridisk aldersgrense for gambling, en lisens eller tillatelse til å bruke en annen tjeneste. Spørsmål om en bestemt ekte pengeaktivitet krever gjeldende lokal lovgivning og de nøyaktige faktene om tjenesten og brukeren. Denne guiden har ikke verifisert disse faktene og gir ikke juridisk rådgivning.
Lagrede innstillinger og fremtidige automatrunder
Hele innsatsen og modusen lagres før trekning med et engangsdebetkort. Avvikling tar 480 ms. Innstillinger og påfyllingsbalanse låses under avvikling og en aktiv automatisk kø. Automatisk planlegging tillater opptil 10 runder med tilstrekkelig balanse. Stopp avbryter fremtidige runder mens den nåværende runden avvikles. Det finnes ingen tidlig utbetaling, matrisevalg eller omrullering.
Ofte stilte spørsmål
NN77-spørringen og vår originale simulator?
NN77 er søkeemnet i denne uavhengige guiden. Ingen bedriftsidentitet, offisiell adresse, app, lisens, kundestøtte eller finanstjeneste er etablert her. Order of Products er vår originale simulator med virtuelle mynter, ikke en kommersiell kopi eller en test av programvare fra andre.
To uavhengig sampled binære matriser?
Prøv å hente åtte uavhengige rettferdige bits for å danne to 2x2-matriser A og B. Beregn vanlige heltalls-matriseprodukter AB og BA. Råpoeng er summen av de fire absolutte differansene mellom elementene i AB og BA. Det er ikke en determinant, matriserang eller bitwise-XOR-beregning. Ett fullt innsatsfangstpris dekker begge matrisene og hele trekningen.
Vanlig multiplikasjon, ikke aritmetikk modulo 2?
Produktene bruker summer av heltallsprodukt uten å redusere modulo 2. Råpoeng 0 betyr AB = BA, altså at matrisene kommuterer. Et positivt poeng måler den absolutte differansen mellom elementene, ikke en av spilleren valgt tildeling. Programmet beregner dette automatisk; det finnes ingen valg av matrise eller omrokering.
Nullmatriser kommuterer?
Hvis den ene matrisen er helt null, blir begge produkt null og poeng 0. For A = [1,1;0,0] og B = [0,0;1,1] blir AB = [1,1;0,0] og BA = [0,0;1,1], så de fire absolutte differansene summeres til 4. Det finnes ingen tidlig utbetaling eller poeng som avhenger av tidspunkt.
Nøyaktige forventningsverdier og forventet brutto kreditt?
For p = 1, 2, 3 er brutto multiplikator 0,96 * råPoeng^p / forventetVerdi(råPoeng^p). Nøyaktige forventningsverdier er 1,625, 4,8125, 16,4375. Hver modus har 96 % forventet uavrundet brutto kreditt, ikke vinnfrekvens, netto fortjeneste eller en garantert sluttbeholdning. Null forblir null. Potenser er ikke multiplikasjon med 2 eller 3. Fang modusen før trekningen, ikke etter beregning av poeng.