Truy vấn NN77 và bộ giả lập gốc của chúng tôi
NN77 là đối tượng tìm kiếm trong hướng dẫn độc lập này. Không có danh tính doanh nghiệp, địa chỉ chính thức, ứng dụng, giấy phép, hỗ trợ hoặc dịch vụ tài chính nào được thiết lập tại đây. Order of Products là bộ giả lập xu ảo gốc của chúng tôi, không phải bản sao thương mại hay bài kiểm tra phần mềm bên ngoài.
Bằng chứng của chúng tôi chỉ xác minh các phép tính ma trận
Liệt kê 256 cặp có thứ tự chỉ xác minh Order of Products và chuẩn hóa. Nó không thiết lập bất kỳ doanh nghiệp bên ngoài, ứng dụng, giấy phép, quyền riêng tư, năng lực tài chính, phép luật hoặc toán học trò chơi thương mại nào. Logo, tuổi tên miền, hình dạng URL, HTTPS và thứ hạng tìm kiếm không thiết lập danh tính doanh nghiệp.
Hai ma trận nhị phân được lấy mẫu độc lập
Lấy mẫu tám bit công bằng độc lập để tạo hai ma trận 2x2 A và B. Tính tích ma trận nguyên thông thường AB và BA. Điểm thô là tổng của bốn hiệu trị tuyệt đối giữa các phần tử của AB và BA. Đây không phải là tính định thức, hạng ma trận hay phép XOR bit. Một lần đặt cược trọn vẹn chi trả cho cả hai ma trận và toàn bộ lượt chơi.
Các tích sử dụng tổng các tích số nguyên mà không rút gọn modulo 2. Điểm thô bằng 0 có nghĩa là AB=BA, tức là các ma trận giao hoán. Điểm dương đo lường hiệu trị tuyệt đối từng phần tử, không phải sự phân bổ do người chơi chọn. Chương trình tự động tính toán; không có lựa chọn ma trận hoặc chơi lại.
Nếu một trong hai ma trận toàn số không, cả hai tích đều bằng không và điểm bằng 0. Với A=[1,1;0,0] và B=[0,0;1,1], AB=[1,1;0,0] và BA=[0,0;1,1], nên tổng bốn hiệu trị tuyệt đối bằng 4. Không có rút tiền sớm hay điểm phụ thuộc vào thời gian.
Điểm 0,1,2,3,4,5 có số lần xuất hiện là 82,48,52,40,26,8. Có 174 kết quả dương và 82 kết quả bằng không. Các thay đổi chế độ làm thay đổi tần suất dương. Tín dụng thô dương có thể nhỏ hơn giá trị đặt cược. Các lượt chơi độc lập không phụ thuộc vào kết quả trước đó.
Với p=1,2,3, hệ số nhân thô=0,96*rawScore^p/trung bình(rawScore^p). Giá trị trung bình chính xác là 1,625,4,8125,16,4375. Mỗi chế độ có 96% tín dụng thô kỳ vọng chưa làm tròn, không phải tần suất thắng, lợi nhuận ròng hay ví cuối cùng được đảm bảo. Số không vẫn giữ nguyên bằng không. Các lũy thừa không phải là phép nhân với 2 hoặc 3. Hãy chọn chế độ trước khi chơi, không phải sau khi tính điểm.
Toàn bộ giá trị đặt cược và chế độ được giữ lại trước khi chơi với một khoản nợ một lần. Thời gian thanh toán kéo dài 480ms. Cài đặt và nạp lại bị khóa trong thời gian thanh toán và khi hàng chờ tự động đang hoạt động. Tự động lên lịch tối đa 10 lượt với số dư đủ. Dừng lại sẽ hủy các lượt chơi trong tương lai trong khi lượt hiện tại đang thanh toán. Không có rút tiền sớm, chọn ma trận hoặc chơi lại.
Ví trình duyệt mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên đã thanh toán và phần lẻ thanh toán được lưu trong localStorage. Tín dụng thô được cộng vào phần lẻ đã lưu; phần nguyên được ghi có và phần lẻ còn lại được chuyển tiếp. Những xu này không có giá trị tiền mặt, không có nạp, rút hoặc giải thưởng. Bộ nhớ thuộc về trình duyệt và nguồn gốc này, không phải tài khoản hoặc số dư thanh toán bên ngoài.
Chỉ khi số dư nhàn rỗi dưới mười mới có Nạp lại miễn phí. Nhấp vào nút này sẽ đặt số dư về 1000; nó không cộng thêm 1000 vào số dư hiện có. Phần lẻ được lưu giữ sẽ được bảo toàn. Nạp lại không khả dụng trong thời gian thanh toán hoặc khi hàng chờ tự động đang hoạt động. Thay đổi giá trị đặt cược không thể buộc nạp lại khi số dư là mười hoặc hơn. Số dư bằng không đã lưu trước đó vẫn bằng không sau khi tải lại cho đến khi người dùng nhấp vào nút nạp lại khả dụng.
Tải lại bảo toàn số dư đã lưu và phần lẻ được chuyển tiếp khi bộ nhớ trình duyệt vẫn khả dụng. Một lượt chơi sẽ trừ giá trị đặt cược trước khi hoạt ảnh thanh toán ngắn: rời đi hoặc tải lại trong khi hoạt ảnh chưa hoàn tất có thể làm mất tín dụng đang chờ. Tải lại sau khi thanh toán bảo toàn kết quả đã hoàn tất. Chỉ xóa bộ nhớ cache có thể không xóa localStorage; xóa bộ nhớ trang web có thể xóa ví. Chế độ duyệt ẩn và cài đặt trình duyệt có thể thay đổi khả năng và thời gian lưu trữ.
Yêu cầu và giới hạn quyền riêng tư
Trò chơi không yêu cầu đăng nhập hay điền biểu mẫu dữ liệu cá nhân. Điều đó không có nghĩa là không có dữ liệu cá nhân nào được xử lý. Các trang yêu cầu Google Fonts và bộ đếm Statinside; máy chủ lưu trữ, CDN và các yêu cầu từ bên thứ ba có thể làm lộ địa chỉ IP, thông tin thiết bị, URL và thời gian yêu cầu. Thời gian lưu giữ chính xác, thời hạn cookie, thực tiễn liên kết và tính ẩn danh chưa được xác lập độc lập tại đây. Chúng tôi không hứa hẹn rằng dữ liệu kỹ thuật không thể nhận diện hoặc được liên kết với một người.
Không có phán quyết về tính hợp pháp
Giao diện dành cho người từ 18 tuổi trở lên. Giới hạn độ tuổi trên trang web này không phải là tuyên bố về độ tuổi hợp lệ phổ quát để chơi cá cược, giấy phép hoặc quyền sử dụng một dịch vụ khác. Bất kỳ câu hỏi nào về một hoạt động tiền tệ cụ thể đều cần dựa trên luật địa phương hiện hành và các sự kiện chính xác về dịch vụ và người dùng. Hướng dẫn này chưa xác minh các sự kiện đó và không đưa ra lời khuyên pháp lý.
Cài đặt đã chụp và các vòng quay tự động trong tương lai
Toàn bộ mức cược và chế độ được ghi lại trước khi rút ra kết quả với một khoản nợ một lần. Thời gian xử lý kết quả kéo dài 480ms. Cài đặt và nạp lại bị khóa trong quá trình xử lý kết quả và hàng đợi tự động đang hoạt động. Tự động lên lịch tối đa 10 vòng với số dư đủ. Dừng sẽ hủy các vòng quay trong tương lai trong khi vòng hiện tại đang xử lý. Không có tính năng rút tiền sớm, chọn ma trận hoặc quay lại.
Câu hỏi thường gặp
NN77 là gì và bộ mô phỏng gốc của chúng tôi?
NN77 là chủ thể tìm kiếm của hướng dẫn độc lập này. Không có danh tính doanh nghiệp, địa chỉ chính thức, ứng dụng, giấy phép, hỗ trợ hoặc dịch vụ tài chính nào được xác lập tại đây. Order of Products là bộ mô phỏng xu ảo gốc của chúng tôi, không phải là bản sao thương mại hay bản kiểm thử phần mềm bên ngoài.
Hai ma trận nhị phân được lấy mẫu độc lập?
Lấy tám bit độc lập, công bằng để tạo hai ma trận 2x2 A và B. Tính tích ma trận nguyên thông thường AB và BA. Điểm thô là tổng của bốn hiệu trị tuyệt đối giữa các phần tử của AB và BA. Đây không phải là tính định thức, hạng ma trận hay phép XOR bit. Một lần đặt cược trọn vẹn sẽ mua cả hai ma trận và toàn bộ lượt chơi.
Phép nhân thông thường, không phải số học modulo 2?
Các tích sử dụng tổng các tích số nguyên mà không rút gọn theo modulo 2. Điểm thô bằng 0 có nghĩa là AB = BA, tức là hai ma trận giao hoán. Điểm dương đo lường hiệu trị tuyệt đối theo từng phần tử, không phải là sự sắp xếp do người chơi chọn. Chương trình tự động tính toán; không có lựa chọn ma trận hay quay lại.
Ma trận không có giao hoán không?
Nếu một trong hai ma trận toàn số không, cả hai tích đều bằng không và điểm bằng 0. Với A = [1,1;0,0] và B = [0,0;1,1], AB = [1,1;0,0] và BA = [0,0;1,1], nên tổng bốn hiệu trị tuyệt đối bằng 4. Không có tính năng chốt lời sớm hay điểm phụ thuộc vào thời gian.
Ý nghĩa chính xác và giá trị kỳ vọng của tín dụng thô?
Với p = 1, 2, 3, hệ số nhân thô = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Giá trị kỳ vọng chính xác là 1,625, 4,8125, 16,4375. Mỗi chế độ có 96% giá trị tín dụng thô kỳ vọng chưa làm tròn, không phải tần suất thắng, lợi nhuận ròng hay ví cuối được đảm bảo. Số không vẫn giữ nguyên số không. Các lũy thừa không phải là phép nhân với 2 hoặc 3. Hãy nắm bắt chế độ trước khi vẽ, không phải sau khi tính điểm.