Sovellushaku ei ole lataus
Tämä verkkosivusto ei tarjoa APK-tiedostoa, asennuspakettia tai vahvistettua BossPay-sovelluslistaa. Simulaattori toimii selaimessa ilman erillisen ohjelmiston asentamista. Tiedostonimet, latausmäärät, lukko-ikoni tai virustarkistus eivät todista tiedoston identiteettiä tai turvallisuutta. Tuntematon julkaisija tai lähde on syy jättää lataus asentamatta, ei poistaa laitteen suojaustoimintoja käytöstä. Emme suosittele pakettia tai anna asennusohjeita.
Todistuksemme varmistaa vain matriisilaskut
256 järjestetyn parin luetteloiminen varmistaa vain Tuotteiden järjestyksen ja normalisoinnin. Se ei vahvista ulkoista liiketoimintaa, sovellusta, lisenssiä, tietosuojaa, taloudellista kapasiteettia, lakisääteistä lupaa tai kaupallista pelimatematiikkaa. Logot, domainin ikä, URL:n muoto, HTTPS ja hakutulokset eivät vahvista liiketoiminnan identiteettiä.
Pyyntöjen ja tietosuoja-asetusten rajat
Peliin ei tarvitse kirjautua tai täyttää henkilötietolomaketta. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että henkilötietoja ei käsiteltäisi. Sivustot lataavat Google Fonts -kirjasintoja ja Statinside-tilastolaskuria; isäntäpalvelin, CDN ja kolmansien osapuolten pyynnöt voivat paljastaa IP-osoitteita, laitteen tietoja, URL-osoitteita ja pyyntöjen ajankohtia. Tarkkoja tietojen säilytysaikoja, evästeiden voimassaoloaikoja, linkityskäytäntöjä ja anonymiteettia ei ole tässä itsenäisesti vahvistettu. Emme luvaa, että teknisiä tietoja ei voitaisi tunnistaa tai yhdistää henkilöön.
Kaksi itsenäisesti otettua binääristä matriisia
Näyte kahdeksan riippumattomasta reilusta bitistä muodostaa kaksi 2x2-matriisia A ja B. Laske tavalliset kokonaislukumatriisitulot AB ja BA. Alkuperäinen pistemäärä on noiden neljän absoluuttisen erotussumma AB:n ja BA:n välillä. Kyseessä ei ole determinantti, matriisin kertaluku tai bitwise-XOR-laskenta. Koko otettu panos maksaa molemmat matriisit ja koko arvonnin.
Tulot käyttävät kokonaislukutulojen summia ilman modulo 2 -vähennystä. Alkuperäinen pistemäärä 0 tarkoittaa, että AB=BA, eli matriisit kommutoivat. Positiivinen pistemäärä mittaa alkokohtaista absoluuttista erotusta, ei pelaajan valitsemaa sijoittelua. Ohjelma laskee tulokset automaattisesti; matriisien valintaa tai uudelleenheittoa ei ole.
Jos jompikumpi matriiseista on nollamatriisi, molemmat tulokset ovat nolla ja pistemäärä on 0. Kun A=[1,1;0,0] ja B=[0,0;1,1], AB=[1,1;0,0] ja BA=[0,0;1,1], joten neljän absoluuttisen erotuksen summa on 4. Varhaista kassauttamista tai ajasta riippuvaa pistemäärää ei ole.
Pistemäärien 0, 1, 2, 3, 4, 5 esiintymistiheydet ovat 82, 48, 52, 40, 26, 8. Tuloksista 174 on positiivisia ja 82 nollia. Tilastollisen jakauman muutos ei vaikuta positiivisten tulosten taajuuteen. Positiivinen bruttokrediitti voi olla pienempi kuin panos. Riippumattomat arvonnat eivät riipu aiemmista tuloksista.
Kun p=1, 2, 3, bruttokerroin=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Tarkat keskiarvot ovat 1,625, 4,8125, 16,4375. Jokaisella tilastollisella jakaumalla on 96 % odotettu ei-pyöristetty bruttokrediitti, ei voittotaajuus, nettotulos tai taattu loppulompakko. Nolla pysyy nollana. Potenssit eivät ole kertomista luvulla 2 tai 3. Ota tilastollinen jakauma talteen ennen arvontaa, ei pistemäärän laskemisen jälkeen.
Koko panos ja tilastollinen jakauma otetaan talteen ennen arvontaa yhdellä ennakkomaksulla. Maksu tapahtuu 480 ms:ssa. Asetukset ja täydennys lukitaan maksun ja aktiivisen automaattijonon aikana. Automaatti suunnittelee enintään 10 kierrosta, jos saldo on riittävä. Lopetus peruuttaa tulevat kierrokset, kun nykyinen kierros maksetaan. Varhaista kassauttamista, matriisien valintaa tai uudelleenheittoa ei ole.
Uusi selaimen lompakko alkaa 1000 virtuaalimarkalla. Maksettu kokonaisosamäärä ja murtolukuiset maksutalletukset tallennetaan localStorage-tietokantaan. Bruttokrediitti lisätään mihin tahansa tallennettuun murtolukuun; kokonaisosa luodaan ja jäljelle jäävä murtoluku viedään eteenpäin. Näillä kolikoilla ei ole rahallista arvoa, talletuksia, nostoja tai palkintoja. Tallennus kuuluu tähän selaimeen ja alkuperäpaikkaan, ei tilille tai ulkoiseen maksusaldoon.
Vain tyhjä saldo alle kymmenen tarjoaa ilmaisen täydennyksen. Sen napsauttaminen asettaa saldon arvoksi 1000; se ei lisää 1000 olemassa olevaan saldoon. Murtolukuinen talletus säilyy. Täydennys ei ole käytettävissä maksun tai aktiivisen automaattijonon aikana. Panoksen muuttaminen ei voi pakottaa täydennystä, jos saldo on kymmenen tai enemmän. Aiemmin tallennettu nollasaldo pysyy nollana uudelleenlatauksen jälkeen, kunnes käyttäjä napsauttaa saatavilla olevaa täydennystä.
Uudelleenlataus säilyttää tallennetun saldon ja murtolukuisen talletuksen, kun selaimen tallennus on käytettävissä. Arvonta vähentää panoksensa ennen lyhyttä maksuanimaatiota: poistuminen tai uudelleenlataus kesken tämän kesken olevan animaation voi hylätä odottavan luoton. Uudelleenlataus maksun jälkeen säilyttää valmiin tuloksen. Vain välimuistin tyhjennys ei välttämättä poista localStorage-tietokantaa; sivuston tietojen poistaminen voi tyhjentää lompakon. Yksityisselaus ja selaimen asetukset voivat muuttaa tallennuksen saatavuutta ja säilymistä.
Ei laillisen kelpoisuuden arviota
Käyttöliittymä on suunniteltu 18 vuotta täyttäneille. Tämä sivuston ikäraja ei ole väite yleisestä laillisesta uhkapeliniä-iästä, lisenssistä tai luvasta käyttää jotakin muuta palvelua. Kysymys tietystä rahapelitoiminnasta vaatii ajankohtaista paikallista lainsäädäntöä ja tarkkoja tietoja palvelusta ja käyttäjästä. Tämä opas ei ole varmistanut näitä tietoja eikä anna oikeudellista neuvontaa.
Usein kysytyt kysymykset
NN77-kysymys ja alkuperäinen simulaattorimme?
NN77 on tämän riippumattoman oppaan tutkimuskohde. Tässä ei ole vahvistettu yrityksen henkilöllisyyttä, virallista osoitetta, sovellusta, lisenssiä, tukea tai talouspalvelua. Order of Products on alkuperäinen virtuaalimono-simulaattorimme, ei kaupallinen jäljennös tai ulkoisen ohjelmiston testi.
Kaksi riippumatta otantaa tehtyä binäärimatriisia?
Ota kahdeksan riippumatonta reilua bittiä muodostaaksesi kaksi 2x2-matriisia A ja B. Laske tavalliset kokonaislukumatriisien tulot AB ja BA. Alkuperäinen pistemäärä on neljän absoluuttisen arvoerojen summa matriisien AB ja B välillä. Se ei ole determinantti, matriisin kertaluku tai bitwise-XOR-laskenta. Yksi koko vangittu panos maksaa molemmat matriisit ja koko arvonnin.
Tavallinen kertolasku, ei aritmeettinen modulo 2?
Tulot käyttävät kokonaislukutulujen summia vähentämättä niitä modulo 2:n suhteen. Alkuperäinen pistemäärä 0 tarkoittaa, että AB = BA, joten matriisit kommutoivat. Positiivinen pistemäärä mittaa komponenttien välisiä absoluuttisia eroja, ei pelaajan valitsemaa sijoittelua. Ohjelma laskee automaattisesti; matriisien valintaa tai uudelleenheittoa ei ole.
Nollamatriisit kommutoivatko?
Jos jompikumpi matriiseista on täysin nolla, molemmat tulot ovat nolla ja pistemäärä on 0. Kun A = [1,1;0,0] ja B = [0,0;1,1], AB = [1,1;0,0] ja BA = [0,0;1,1], joten neljän absoluuttisen eron summa on 4. Varhaista kassauttamista tai ajasta riippuvaa pistemäärää ei ole.
Tarkat keskiarvot ja odotettu bruttokreditointi?
Kun p=1,2,3, bruttokerroin=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Tarkat keskiarvot ovat 1,625, 4,8125 ja 16,4375. Jokaisessa tilassa odotettu pyöristämätön bruttokrediitti on 96 %, ei voittotaajuus, nettotulos tai taattu loppusaldo. Nolla pysyy nollana. Potenssit eivät ole kertomista luvulla 2 tai 3. Nappaa tila ennen arvontaa, älä pisteytyksen jälkeen.