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Nuestra prueba verifica solo los cálculos de matrices
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Dos matrices binarias muestreadas de forma independiente
Obtén ocho bits independientes y justos para formar dos matrices 2x2, A y B. Calcula los productos de matrices enteros ordinarios AB y BA. La puntuación bruta es la suma de las cuatro diferencias absolutas de las entradas entre AB y BA. No es un cálculo de determinante, rango de matriz ni XOR bit a bit. Una apuesta completa capturada cubre el precio de ambas matrices y de toda la ronda.
Los productos utilizan sumas de productos enteros sin reducir módulo 2. Una puntuación bruta de 0 significa que AB=BA, es decir, que las matrices conmutan. Una puntuación positiva mide la diferencia absoluta entrada por entrada, no una asignación seleccionada por el jugador. El programa calcula automáticamente; no existe elección de matriz ni reintento.
Si alguna de las matrices es totalmente cero, ambos productos son cero y la puntuación es 0. Para A=[1,1;0,0] y B=[0,0;1,1], AB=[1,1;0,0] y BA=[0,0;1,1], por lo que las cuatro diferencias absolutas suman 4. No hay cobro anticipado ni puntuación dependiente del tiempo.
Las puntuaciones 0, 1, 2, 3, 4, 5 tienen recuentos de 82, 48, 52, 40, 26, 8. Hay 174 resultados positivos y 82 nulos. Los cambios de moda preservan la frecuencia positiva. El crédito bruto positivo puede ser menor que la apuesta. Las tiradas independientes no dependen de resultados anteriores.
Para p=1, 2, 3, el multiplicador bruto es 0,96*rawScore^p/media(rawScore^p). Las medias exactas son 1,625, 4,8125, 16,4375. Cada modo tiene un 96% de crédito bruto esperado no redondeado, no frecuencia de ganancia, beneficio neto ni una billetera final garantizada. El cero se mantiene en cero. Las potencias no son multiplicaciones por 2 o 3. Captura la moda antes de la tirada, no después de calcular la puntuación.
La apuesta completa y la moda se capturan antes de la tirada con un único cargo inicial. El liquidado dura 480ms. La configuración y el reabastecimiento se bloquean durante la liquidación y una cola activa de automático. El automático programa como máximo 10 rondas con saldo suficiente. Detener cancela rondas futuras mientras se liquida la ronda actual. No hay cobro anticipado, selección de matriz ni reintento.
Una nueva billetera del navegador comienza con 1000 monedas virtuales. El saldo entero liquidado y el acarreo de pago fraccionario se guardan en localStorage. Se añade un crédito bruto a cualquier fracción guardada; la parte entera se acredita y la fracción restante se lleva hacia adelante. Estas monedas no tienen valor en efectivo, depósitos, retiros ni premios. El almacenamiento pertenece a este navegador y origen, no a una cuenta ni a un saldo de pago externo.
Solo un saldo inactivo inferior a diez ofrece el reabastecimiento gratuito. Hacer clic en él establece el saldo en 1000; no añade 1000 al saldo existente. El acarreo fraccionario se preserva. El reabastecimiento no está disponible durante la liquidación o una cola automática activa. Cambiar la apuesta no puede forzar un reabastecimiento mientras el saldo sea diez o más. Un saldo cero guardado anteriormente permanece en cero después de la recarga hasta que el usuario hace clic en el reabastecimiento disponible.
La recarga preserva el saldo guardado y el acarreo fraccionario cuando el almacenamiento del navegador sigue disponible. Una tirada descuenta su apuesta antes de la breve animación de liquidación: salir o recargar durante esa animación incompleta puede descartar su crédito pendiente. Recargar después de la liquidación preserva el resultado completado. Borrar solo la caché puede no eliminar localStorage; eliminar el almacenamiento del sitio puede borrar la billetera. El modo incógnito y la configuración del navegador pueden cambiar la disponibilidad y retención del almacenamiento.
Veredicto de elegibilidad legal
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Preguntas frecuentes
Consulta de NN77 y nuestro simulador original
NN77 es el tema de búsqueda de esta guía independiente. Aquí no se establece ninguna identidad empresarial, dirección oficial, aplicación, licencia, soporte o servicio financiero. Order of Products es nuestro simulador original de monedas virtuales, no una réplica comercial ni una prueba de software externo.
¿Dos matrices binarias muestreadas independientemente?
Muestrea ocho bits independientes y justos para formar dos matrices de 2x2, A y B. Calcula los productos de matrices enteros ordinarios AB y BA. La puntuación bruta es la suma de las cuatro diferencias absolutas de las entradas entre AB y BA. No es un cálculo del determinante, del rango de la matriz ni del XOR bit a bit. Una apuesta completa capturada cubre el precio de ambas matrices y de toda la extracción.
¿Multiplicación ordinaria, no aritmética módulo 2?
Los productos utilizan sumas de productos enteros sin reducir módulo 2. Una puntuación bruta de 0 significa que AB=BA, por lo que las matrices conmutan. Una puntuación positiva mide la diferencia absoluta entrada por entrada, no una asignación seleccionada por el jugador. El programa calcula automáticamente; no existe elección de matriz ni nueva tirada.
¿Las matrices nulas conmutan?
Si alguna de las matrices es completamente nula, ambos productos son cero y la puntuación es 0. Para A=[1,1;0,0] y B=[0,0;1,1], AB=[1,1;0,0] y BA=[0,0;1,1], por lo que las cuatro diferencias absolutas suman 4. No hay cobro anticipado ni una puntuación dependiente del tiempo.
Medias exactas y crédito bruto esperado?
Para p=1,2,3, multiplicador bruto=0,96*rawScore^p/media(rawScore^p). Las medias exactas son 1,625, 4,8125 y 16,4375. Cada modo tiene un 96% de crédito bruto esperado sin redondear, no la frecuencia de ganancia, el beneficio neto ni una billetera final garantizada. El cero se mantiene como cero. Las potencias no son multiplicaciones por 2 o 3. Captura el modo antes de realizar el dibujo, no después de calcular la puntuación.