คู่มือ

NN77: การค้นหาแอปไม่ใช่การดาวน์โหลด

เว็บไซต์นี้ไม่มีไฟล์ APK, แพ็กเกจการติดตั้ง หรือรายการแอป BossPay ที่ผ่านการยืนยัน ตัวจำลองทำงานผ่านเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติม ชื่อไฟล์ จำนวนการดาวน์โหลด สัญลักษณ์แม่กุญแจ หรือผลการสแกนไวรัส ไม่ได้พิสูจน์ตัวตนหรือความปลอดภัยของไฟล์ ผู้เผยแพร่หรือแหล่งที่มาที่ยังไม่ชัดเจนเป็นเหตุผลให้ไม่ติดตั้งการดาวน์โหลดนั้น ไม่ใช่เหตุผลในการปิดการป้องกันอุปกรณ์ เราไม่แนะนำแพ็กเกจใด ๆ และไม่ให้คำแนะนำในการติดตั้ง

  • เฉพาะอายุ 18 ปีขึ้นไป
  • เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา
  • ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องฝากเงิน

การค้นหาแอปไม่ใช่การดาวน์โหลด

เว็บไซต์นี้ไม่มีไฟล์ APK, แพ็กเกจการติดตั้ง หรือรายการแอป BossPay ที่ผ่านการยืนยัน ตัวจำลองทำงานผ่านเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติม ชื่อไฟล์ จำนวนการดาวน์โหลด สัญลักษณ์แม่กุญแจ หรือผลการสแกนไวรัส ไม่ได้พิสูจน์ตัวตนหรือความปลอดภัยของไฟล์ ผู้เผยแพร่หรือแหล่งที่มาที่ยังไม่ชัดเจนเป็นเหตุผลให้ไม่ติดตั้งการดาวน์โหลดนั้น ไม่ใช่เหตุผลในการปิดการป้องกันอุปกรณ์ เราไม่แนะนำแพ็กเกจใด ๆ และไม่ให้คำแนะนำในการติดตั้ง

การพิสูจน์ของเราตรวจสอบการคำนวณเมทริกซ์เท่านั้น

การนับคู่ลำดับ 256 ยืนยันเฉพาะลำดับผลิตภัณฑ์และการปรับมาตรฐานเท่านั้น ไม่ได้ยืนยันธุรกิจภายนอก แอป ใบอนุญาต ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล ความสามารถทางการเงิน ใบอนุญาตทางกฎหมาย หรือคณิตศาสตร์ของเกมเชิงพาณิชย์ โลโก้ อายุโดเมน รูปแบบ URL HTTPS และอันดับการค้นหา ไม่ได้ยืนยันตัวตนของธุรกิจ

คำขอและข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว

เกมนี้ไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลเลย หน้าเว็บเรียกใช้ Google Fonts และตัวนับ Statinside; การโฮสต์, CDN และการเรียกข้อมูลจากบุคคลที่สามอาจทำให้เปิดเผยที่อยู่ IP, ข้อมูลอุปกรณ์, URL และเวลาในการเรียกข้อมูล ช่วงเวลาการเก็บรักษาที่แน่นอน, อายุการใช้งานของคุกกี้, แนวทางการเชื่อมโยงข้อมูล และความไม่ระบุตัวตนยังไม่ได้มีการยืนยันโดยอิสระที่นี่ เราไม่มีการรับประกันว่าข้อมูลทางเทคนิคไม่สามารถระบุตัวตนหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้

เมทริกซ์ไบนารีที่สุ่มตัวอย่างอย่างอิสระสองชุด

สุ่มบิตอิสระ 8 บิตเพื่อสร้างเมทริกซ์ขนาด 2x2 สองเมทริกซ์ คือ A และ B คำนวณผลคูณเมทริกซ์แบบปกติ AB และ BA คะแนนดิบคือผลรวมของความแตกต่างสัมบูรณ์ของสมาชิกทั้งสี่ระหว่าง AB และ BA ไม่ใช่การคำนวณดีเทอร์มิแนนต์ อันดับเมทริกซ์ หรือ XOR แบบบิต เดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมทั้งเมทริกซ์ทั้งสองและผลการสุ่มทั้งหมด

ผลคูณใช้ผลรวมของผลคูณจำนวนเต็มโดยไม่ลดรูป modulo 2 คะแนนดิบ 0 หมายถึง AB = BA ซึ่งเมทริกซ์ทั้งสองสลับที่กันได้ คะแนนบวกวัดความแตกต่างสัมบูรณ์ของสมาชิก ไม่ใช่การกำหนดค่าที่ผู้เล่นเลือก โปรแกรมคำนวณให้โดยอัตโนมัติ ไม่มีตัวเลือกเลือกเมทริกซ์หรือสุ่มใหม่

หากเมทริกซ์ใดเมทริกซ์หนึ่งเป็นศูนย์ทั้งหมด ผลคูณทั้งสองจะเป็นศูนย์และคะแนนเป็น 0 สำหรับ A=[1,1;0,0] และ B=[0,0;1,1] จะได้ AB=[1,1;0,0] และ BA=[0,0;1,1] ดังนั้นผลรวมของความแตกต่างสัมบูรณ์ทั้งสี่มีค่าเท่ากับ 4 ไม่มีตัวเลือกถอนก่อนกำหนดหรือคะแนนที่ขึ้นอยู่กับเวลา

คะแนน 0, 1, 2, 3, 4, 5 มีจำนวนครั้งเกิดขึ้น 82, 48, 52, 40, 26, 8 ตามลำดับ มีผลลัพธ์ที่เป็นบวก 174 ครั้ง และเป็นศูนย์ 82 ครั้ง การเปลี่ยนแปลงโหมดรักษาความถี่ของผลลัพธ์ที่เป็นบวกไว้ได้ ยอดเครดิตรวมจากผลลัพธ์ที่เป็นบวกอาจมีค่าน้อยกว่าเดิมพัน การสุ่มแต่ละครั้งเป็นอิสระจากผลลัพธ์ในอดีต

สำหรับ p=1, 2, 3 ตัวคูณรวม = 0.96 * rawScore^p / mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 1.625, 4.8125, 16.4375 แต่ละโหมดมีค่าคาดหวังของยอดเครดิตรวมที่ไม่ปัดเศษอยู่ที่ 96% ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กำไรสุทธิ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ค่าศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ การยกกำลังไม่ใช่การคูณด้วย 2 หรือ 3 ให้จับโหมดก่อนการสุ่ม ไม่ใช่หลังคำนวณคะแนน

เดิมพันเต็มจำนวนและโหมดจะถูกหักก่อนการสุ่มด้วยการตัดยอดล่วงหน้าครั้งเดียว การชำระเงินใช้เวลา 480 มิลลิวินาที การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อกระหว่างการชำระเงินและคิวอัตโนมัติที่กำลังทำงานอยู่ ระบบอัตโนมัติจะจัดตารางได้สูงสุด 10 รอบเมื่อมียอดเงินเพียงพอ การหยุดทำงานจะยกเลิกการสุ่มรอบถัดไปขณะที่รอบปัจจุบันกำลังชำระเงิน ไม่มีตัวเลือกถอนก่อนกำหนด เลือกเมทริกซ์ หรือสุ่มใหม่

กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1,000 เหรียญเสมือน ยอดเงินจำนวนเต็มจากการชำระเงินและการคงค้างแบบทศนิยมจะถูกบันทึกใน localStorage ยอดเครดิตรวมจะถูกเพิ่มเข้าไปในเศษส่วนที่บันทึกไว้ โดยส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิตและเศษส่วนที่เหลือจะถูกคงไว้ต่อ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝากเงิน การถอนเงิน หรือรางวัล การจัดเก็บข้อมูลเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก

เฉพาะยอดเงินว่างที่ต่ำกว่า 10 เท่านั้นที่เปิดใช้งานการเติมฟรี คลิกปุ่มนี้จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1,000 ไม่ได้เพิ่ม 1,000 เข้าไปในยอดเงินที่มีอยู่ เศษส่วนที่คงไว้จะถูกเก็บรักษาไว้ การเติมเงินไม่สามารถใช้งานได้ระหว่างการชำระเงินหรือคิวอัตโนมัติที่กำลังทำงานอยู่ การเปลี่ยนเดิมพันไม่สามารถบังคับให้เติมเงินได้เมื่อยอดเงินอยู่ที่ 10 หรือมากกว่า ยอดเงินศูนย์ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่ จนกว่าผู้ใช้จะคลิกปุ่มเติมเงินที่มีอยู่

การโหลดใหม่จะรักษายอดเงินที่บันทึกไว้และเศษส่วนที่คงไว้เมื่อการจัดเก็บเบราว์เซอร์ยังคงใช้งานได้ การสุ่มจะหักเดิมพันก่อนการเคลื่อนไหวการชำระเงินแบบสั้น: การออกจากหน้าหรือโหลดใหม่ระหว่างการเคลื่อนไหวที่ยังไม่เสร็จสิ้นนี้อาจทำให้ยอดเครดิตที่รอดำเนินการสูญหาย การโหลดใหม่หลังการชำระเงินเสร็จสิ้นจะรักษาผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ไว้ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบ localStorage การลบข้อมูลการจัดเก็บของไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินสูญหาย การใช้งานแบบส่วนตัวและการตั้งค่าเบราว์เซอร์อาจเปลี่ยนความพร้อมและการเก็บรักษาข้อมูลการจัดเก็บ

ไม่มีคำตัดสินเรื่องความเหมาะสมตามกฎหมาย

หน้าเว็บนี้เหมาะสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ข้อจำกัดของเว็บไซต์นี้ไม่ได้หมายถึงอายุขั้นต่ำตามกฎหมายสำหรับการพนันสากล ใบอนุญาต หรือการอนุญาตให้ใช้บริการอื่น ๆ คำถามใด ๆ เกี่ยวกับกิจกรรมที่ใช้เงินจริงในปัจจุบันจำเป็นต้องอาศัยกฎหมายท้องถิ่นปัจจุบันและข้อเท็จจริงที่ชัดเจนเกี่ยวกับบริการและผู้ใช้ คู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบข้อเท็จจริงเหล่านั้นและไม่ได้ให้คำแนะนำทางกฎหมาย

คำถามที่พบบ่อย

NN77 คืออะไรและโปรแกรมจำลองของเราคืออะไร?

NN77 เป็นหัวข้อหลักของคู่มืออิสระนี้ ไม่ได้ระบุตัวตนทางธุรกิจ ที่อยู่ทางการ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต การสนับสนุนทางการเงิน หรือบริการทางการเงินอื่น ๆ Order of Products คือโปรแกรมจำลองเหรียญเสมือนของเรา ซึ่งไม่ใช่การจำลองเชิงพาณิชย์หรือการทดสอบซอฟต์แวร์จากภายนอก

เมทริกซ์ไบนารีที่สุ่มตัวอย่างอย่างอิสระสองชุด?

สุ่มบิตที่เป็นธรรมอย่างอิสระแปดบิตเพื่อสร้างเมทริกซ์ขนาด 2x2 สองชุด คือ A และ B คำนวณผลคูณเมทริกซ์จำนวนเต็มธรรมดา AB และ BA คะแนนดิบคือผลรวมของความแตกต่างสัมบูรณ์ขององค์ประกอบทั้งสี่ระหว่าง AB และ BA ไม่ใช่การคำนวณดีเทอร์มิแนนต์ อันดับเมทริกซ์ หรือ XOR บิต การเดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมราคาของเมทริกซ์ทั้งสองและการสุ่มครั้งนั้น

การคูณธรรมดา ไม่ใช่เลขคณิตมอดุโล 2?

ผลคูณใช้ผลรวมของผลิตภัณฑ์จำนวนเต็มโดยไม่ลดรูปมอดุโล 2 คะแนนดิบ 0 หมายถึง AB = BA ดังนั้นเมทริกซ์จึงสลับที่กันได้ คะแนนบวกวัดความแตกต่างสัมบูรณ์ขององค์ประกอบ ไม่ใช่การกำหนดที่ผู้เล่นเลือก โปรแกรมคำนวณโดยอัตโนมัติ ไม่มีการเลือกเมทริกซ์หรือการสุ่มใหม่

เมทริกซ์ศูนย์สลับที่กันได้หรือไม่?

หากเมทริกซ์ใด ๆ เป็นศูนย์ทั้งหมด ผลคูณทั้งสองจะเป็นศูนย์และคะแนนเป็น 0 สำหรับ A=[1,1;0,0] และ B=[0,0;1,1] จะได้ AB=[1,1;0,0] และ BA=[0,0;1,1] ดังนั้นผลรวมของความแตกต่างสัมบูรณ์ทั้งสี่มีค่าเท่ากับ 4 ไม่มีการถอนเงินล่วงหน้าหรือคะแนนที่ขึ้นอยู่กับเวลา

ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนและเครดิตรวมที่คาดหวัง?

สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม = 0.96*คะแนนดิบ^p/ค่าเฉลี่ย(คะแนนดิบ^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 1.625, 4.8125, 16.4375 แต่ละโหมดมีเครดิตรวมที่คาดหวัง 96% เมื่อไม่ปัดเศษ ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กำไรสุทธิ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เลขชี้กำลังไม่ใช่การคูณด้วย 2 หรือ 3 จับโหมดก่อนการวาด ไม่ใช่หลังการคำนวณคะแนน