လမ်းညွှန်

NN77: NN77 query နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ simulator

NN77 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်စာ၏ ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာ ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ app၊ လိုင်စင်၊ ပံ့ပိုးမှု သို့မဟုတ် ဘဏ္ဍာရေးဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပါ။ Order of Products သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး၊ ကုန်သွယ်ရေး ပုံစံတူကူးယူမှု သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် software များ၏ စမ်းသပ်မှု မဟုတ်ပါ။

  • ၁၈+သာ
  • Virtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိ
  • အကောင့်ဖွင့်ရန်မလို၊ငွေသွင်းရန်မလို

အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း

ထုတ်ကုန်များ၏ အစဉ်လိုက်

NN77 query နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ simulator

NN77 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်စာ၏ ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာ ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ app၊ လိုင်စင်၊ ပံ့ပိုးမှု သို့မဟုတ် ဘဏ္ဍာရေးဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပါ။ Order of Products သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး၊ ကုန်သွယ်ရေး ပုံစံတူကူးယူမှု သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် software များ၏ စမ်းသပ်မှု မဟုတ်ပါ။

အချက်အလက်နှစ်ခု သီးခြားစီ နမူနာယူထားသော binary matrices များ

နမူနာ တန်ဖိုးတူညီသော သီးခြားစီဖြစ်သည့် ဘစ် (bit) ခုနစ်ခုကို ယူပြီး 2x2 မက်ထရစ် A နှင့် B နှစ်ခုကို ဖွဲ့စည်းပါ။ ပုံမှန် ကိန်းပြည့် မက်ထရစ် မြှောက်လဒ်များ AB နှင့် BA ကို တွက်ချက်ပါ။ ကနဦးအမှတ်အသားသည် AB နှင့် BA တို့ကြားရှိ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကွာခြားချက်လေးခု၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် determinant၊ matrix rank သို့မဟုတ် bitwise XOR တွက်ချက်မှုမဟုတ်ပါ။ ဖမ်းယူလိုက်သော စုစုပေါင်းအစုအဝေးတစ်ခုလုံးသည် မက်ထရစ်နှစ်ခုစလုံးနှင့် စုစုပေါင်းဆွဲချက်တစ်ခုလုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ပေးသည်။

မြှောက်လဒ်များသည် modulo 2 ဖြင့် လျှော့ချခြင်းမရှိဘဲ ကိန်းပြည့်မြှောက်လဒ်များ၏ ပေါင်းလဒ်ကို အသုံးပြုသည်။ ကနဦးအမှတ်အသား 0 ဆိုလျှင် AB=BA ဖြစ်ပြီး မက်ထရစ်များသည် commutative ဖြစ်သည်။ အပေါင်းကိန်းအမှတ်အသားသည် ကစားသမားရွေးချယ်ထားသော ခွဲဝေမှုမဟုတ်ဘဲ entrywise ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကွာခြားချက်ကို တိုင်းတာသည်။ ပရိုဂရမ်သည် အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပေးပြီး မက်ထရစ် ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဆွဲခြင်း မရှိပါ။

မက်ထရစ်တစ်ခုခုသည် သုညအားလုံးဖြစ်ပါက မြှောက်လဒ်နှစ်ခုလုံးသည် သုညဖြစ်ပြီး အမှတ်အသား 0 ဖြစ်သည်။ A=[1,1;0,0] နှင့် B=[0,0;1,1] အတွက် AB=[1,1;0,0] နှင့် BA=[0,0;1,1] ဖြစ်သဖြင့် ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကွာခြားချက်လေးခု၏ ပေါင်းလဒ်သည် 4 ဖြစ်သည်။ အစောပိုင်းငွေထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် အချိန်အပေါ်မူတည်သော အမှတ်အသားမရှိပါ။

အမှတ်အသား 0,1,2,3,4,5 တို့၏ အရေအတွက်များမှာ 82,48,52,40,26,8 ဖြစ်သည်။ အပေါင်းကိန်းရလဒ် 174 ခုနှင့် သုညရလဒ် 82 ခုရှိသည်။ Mode ပြောင်းလဲမှုများသည် အပေါင်းကိန်းကြိမ်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ အပေါင်း gross credit သည် အစုအဝေးထက် ငယ်နိုင်သည်။ သီးခြားစီဆွဲချက်များသည် ကြိုတင်ရလဒ်များအပေါ် မူတည်ခြင်းမရှိပါ။

p=1,2,3 အတွက် gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 1.625,4.8125,16.4375 ဖြစ်သည်။ Mode တစ်ခုစီတွင် 96% ပျမ်းမျှမတိကျသော gross credit ရှိပြီး ၎င်းသည် အနိုင်ရကြိမ်နှုန်း၊ သန့်စင်အမြတ် သို့မဟုတ် သေချာသော နောက်ဆုံးအိတ်ဆောင်ငွေမဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညအဖြစ်သာ ရှိနေသည်။ ထပ်ကိန်းများသည် 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အမှတ်အသားတွက်ချက်ပြီးနောက် မဟုတ်ဘဲ ဆွဲချမဆွဲမီ mode ကို ဖမ်းယူပါ။

စုစုပေါင်းအစုအဝေးနှင့် mode ကို ဆွဲချမီ ဖမ်းယူပြီး အရင်ဆုံး ငွေချေးငွေယူမှုတစ်ခုဖြင့် နှုတ်ယူသည်။ ငွေပေးချေမှုကာလသည် 480ms ရှိသည်။ ဆက်တင်များနှင့် ဖြည့်ဆည်းမှုသည် ငွေပေးချေမှုကာလနှင့် အလိုအလျောက် စုစည်းမှုတစ်ခုလုံးအတွင်း ပိတ်ထားသည်။ အလိုအလျောက် စီစဉ်မှုသည် လုံလောက်သော ငွေလက်ကျန်ရှိပါက အများဆုံး အစဉ်လိုက် 10 ကြိမ်သာ ပြုလုပ်သည်။ ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် လက်ရှိအစဉ်လိုက် ငွေပေးချေနေစဉ်ကာလတွင် နောက်ဆက်တွဲ အစဉ်လိုက်များကို ချေဖျက်ပေးသည်။ အစောပိုင်းငွေထုတ်ယူခြင်း၊ မက်ထရစ် ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဆွဲခြင်း မရှိပါ။

ဘရောက်ဆာအသစ်၏ အိတ်ဆောင်ငွေသည် ဗirtual ကွင်း 1000 ဖြင့် စတင်သည်။ ငွေပေးချေပြီးသည့် ကိန်းပြည့်လက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်းငွေထောက်ပံ့မှုသည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ gross credit တစ်ခုသည် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းငွေအားလုံးသို့ ပေါင်းထည့်ပေးပြီး ကိန်းပြည့်အပိုင်းသည် ယူဆောင်ပေးပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းသည် နောက်ထပ်သို့ ဆက်လက်တင်ပေးသည်။ ဤကွင်းများတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်များ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် အကောင့် သို့မဟုတ် အပြင်ဘက်ငွေပေးချေမှု ငွေလက်ကျန်မဟုတ်ဘဲ ဤဘရောက်ဆာနှင့် မူလနေရာ (origin) သို့ သက်ဆိုင်သည်။

Idle လက်ကျန်ငွေသည် ဆယ် (10) အောက်ရှိပါကသာ အခမဲ့ ဖြည့်ဆည်းမှုကို ပေးသည်။ ၎င်းကို နှိပ်ခြင်းသည် လက်ရှိလက်ကျန်ငွေသို့ 1000 ကို မပေါင်းထည့်ဘဲ လက်ကျန်ငွေကို 1000 ဖြစ်အောင် ပြောင်းလဲပေးသည်။ အပိုင်းကိန်း ယူဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ဖြည့်ဆည်းမှုသည် ငွေပေးချေမှုကာလ သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် စုစည်းမှုတစ်ခုလုံးအတွင်း မရရှိနိုင်ပါ။ အစုအဝေးကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် လက်ကျန်ငွေသည် ဆယ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်များနေပါက ဖြည့်ဆည်းမှုကို ဖိတ်ခေါ်နိုင်မည် မဟုတ်ပါ။ ကြိုတင်သိမ်းဆည်းထားသော သုညလက်ကျန်သည် ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်သည့်အခါ အသုံးပြုသူက ရရှိနိုင်သော ဖြည့်ဆည်းမှုကို နှိပ်သည်အထိ သုညအဖြစ်သာ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

ဘရောက်ဆာ သိမ်းဆည်းမှု ရရှိနိုင်နေပါက ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် သိမ်းဆည်းထားသော လက်ကျန်ငွေနှင့် အပိုင်းကိန်း ယူဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ဆွဲချမှုတစ်ခုသည် တိုတောင်းသော ငွေပေးချေမှု အန်နီမေးရှင်းမဆုံးမီမီ ၎င်း၏ အစုအဝေးကို နှုတ်ယူသည်။ ထိုမဆုံးသေးသော အန်နီမေးရှင်းအတွင်း ထွက်ခွာခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် စုဆောင်းထားသော credit ကို ပျောက်ဆုံးစေနိုင်သည်။ ငွေပေးချေမှုပြီးဆုံးပြီးနောက် ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် ပြီးစီးသော ရလဒ်ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ Cache သန့်စင်ခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို ဖျက်ပစ်နိုင်မည် မဟုတ်ပါ။ ဝက်ဘ်ဆိုက် သိမ်းဆည်းမှုကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် အိတ်ဆောင်ငွေကို ပျောက်ဆုံးစေနိုင်သည်။ Private browsing နှင့် ဘရောက်ဆာ ဆက်တင်များသည် သိမ်းဆည်းမှု ရရှိနိုင်မှုနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

တောင်းဆိုမှုများနှင့် ပုဂ္လိကအချက်အလက် ကန့်သတ်ချက်များ

ဂိမ်းက လော့ဂ်အင် သို့မဟုတ် ပုဂ္လိကအချက်အလက် ပုံစံကို မလိုအပ်ပါ။ ထိုသို့ဆိုလျှင် ပုဂ္လိကအချက်အလက်များကို မလုပ်ဆောင်ဟု မဆိုလိုပါ။ စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside ခေါင်းစဉ်ကို တောင်းဆိုပြီး၊ ဟိုက်စတင်၊ CDN နှင့် တတိယပါတီ တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာများ၊ ကိရိယာအချက်အလက်များ၊ URL များနှင့် တောင်းဆိုချိန်များကို ထုတ်ဖော်နိုင်ပါသည်။ သိမ်းဆည်းထားသည့် ကာလများ၊ ကုကီးသက်တမ်း၊ ဆက်စပ်လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် မည်သူမဆိုဖြစ်နိုင်ခြေတို့ကို ဤနေရာတွင် သီးသန့်အတည်မပြုထားပါ။ နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များသည် မည်သူ့ကိုမဆို ခြေရာခံနိုင်သည် သို့မဟုတ် မည်သူ့နှင့်မဆို ဆက်စပ်နိုင်သည်ဟု ယူဆရန် မတားမြစ်ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့၏ သက်သေပြချက်သည် မက်ထရစ် တွက်ချက်မှုများကိုသာ အတည်ပြုသည်

စီစဉ်ထားသော 256 ခုသော စုံတွဲများကို စာရင်းပြုခြင်းသည် ထုတ်ကုန်များ၏ အစီအစဉ်နှင့် ပုံမှန်ပြုလုပ်မှုကိုသာ အတည်ပြုသည်။ ၎င်းသည် ပြင်ပကုမ္ပဏီ၊ အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ပုဂ္လိကအချက်အလက်၊ ဘဏ္ဍာရေးစွမ်းဆောင်ရည်၊ ဥပဒေအရ ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဂိမ်း သင်္ချာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို အတည်မပြုပါ။ လိုဂိုများ၊ ဒိုမိန်းအသက်၊ URL ပုံစံ၊ HTTPS နှင့် ရှာဖွေရေးအဆင့်များသည် ကုမ္ပဏီအမှတ်အသားကို အတည်မပြုပါ။

ကန့်သတ်ထားသော ဗီရိုက် ဝေါလက်ကွက်

ဘရောက်ဆာအသစ်၏ ဝေါလက်ကွက်သည် ဗီရိုက်ငွေကြေး 1000 ဖြင့် စတင်သည်။ နေရာချထားပြီးသော ကိန်းပြည့် ဘေးလန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှုသည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းအားလုံးကို ခြေရာခံသည့် ချေးငွေအဖြစ် ထည့်သွင်းသည်; ကိန်းပြည့်အပိုင်းကို ချေးငွေအဖြစ် ထည့်သွင်းပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ထပ်သို့ ဆက်လက်သယ်ဆောင်သည်။ ဤငွေကြေးများတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် ဤဘရောက်ဆာနှင့် မူလနေရာသို့ သက်ဆိုင်ပြီး၊ အကောင့် သို့မဟုတ် ပြင်ပငွေပေးချေမှု ဘေးလန်စ်သို့ မဟုတ်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

NN77 မေးမြန်းမှုနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း simulator?

NN77 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်၏ ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ပံ့ပိုးမှု သို့မဟုတ် ဘဏ္ဍာရေးဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် အတည်မပြုထားပါ။ Order of Products သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း ဗီရိုက်ငွေကြေး simulator ဖြစ်ပြီး၊ ကုမ္ပဏီအရောင်းအဝယ် ပုံစံ သို့မဟုတ် ပြင်ပဆော့ဖ်ဝဲရဲ့ စမ်းသပ်မှု မဟုတ်ပါ။

တစ်ခုချင်းစီ သီးခြားစီ နမူနာယူထားသော ဒွိစုံ မက်ထရစ်များ?

ကိန်းဂဏန်းလေးခုကို သုံးပြီး 2x2 မက်ထရစ်နှစ်ခု A နှင့် B ကို ဖွဲ့စည်းရန် သီးခြားစီဖြစ်သော တရားမျှတသော ဘစ်ရှစ်ခုကို နမူနာယူပါ။ ပုံမှန် ကိန်းဂဏန်း မက်ထရစ် မြှောက်လဒ်များ AB နှင့် BA ကို တွက်ချက်ပါ။ ရလဒ်စုစုပေါင်းသည် AB နှင့် BA ကြားရှိ ဝင်ရောက်မှုဆိုင်ရာ ခြားနားချက်များ၏ ပကတိတန်ဖိုး စုစုပေါင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဒီတာမီနန့်၊ မက်ထရစ် အဆင့် သို့မဟုတ် bitwise XOR တွက်ချက်မှု မဟုတ်ပါ။ ဖမ်းယူလိုက်သော စတုတ်တစ်ခုလုံးသည် မက်ထရစ်နှစ်ခုလုံးနှင့် စုစုပေါင်း ဆွဲဆန့်မှုတစ်ခုလုံးကို ဈေးနှုန်းချထားသည်။

ပုံမှန် မြှောက်ခြင်း၊ modulo 2 တွင် မဟုတ်သလား?

မြှောက်လဒ်များသည် modulo 2 နှင့် လျှော့ချခြင်းမရှိဘဲ ကိန်းဂဏန်း မြှောက်လဒ်များ၏ ပေါင်းလဒ်ကို အသုံးပြုသည်။ Raw score 0 ဆိုလျှင် AB=BA ဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် မက်ထရစ်များသည် အပြန်အလှန် လိုက်ဖက်ညီသည်။ အပေါင်းကိန်း score သည် ကစားသမားရွေးချယ်ထားသော ခန့်မှန်းချက်မဟုတ်ဘဲ ဝင်ရောက်မှုဆိုင်ရာ ပကတိ ခြားနားချက်ကို တိုင်းတာသည်။ ဘားဂျာသည် အလိုအလျောက် တွက်ချက်သည်; မက်ထရစ် ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ရိုက်ခြင်း မရှိပါ။

သုည မက်ထရစ်များ အပြန်အလှန် လိုက်ဖက်ညီပါသလား?

မက်ထရစ်တစ်ခုခုသည် သုညအားလုံး ဖြစ်လျှင်၊ မြှောက်လဒ်နှစ်ခုလုံးသည် သုညဖြစ်ပြီး score 0 ဖြစ်သည်။ A=[1,1;0,0] နှင့် B=[0,0;1,1] အတွက်၊ AB=[1,1;0,0] နှင့် BA=[0,0;1,1] ဖြစ်သောကြောင့်၊ ခြားနားချက်လေးခု၏ ပေါင်းလဒ်သည် 4 ဖြစ်သည်။ အစောပိုင်း ငွေထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် အချိန်အပေါ် မူတည်သော score မရှိပါ။

တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများနှင့် မျှော်မှန်း ဂရော့စ် ခရက်ဒစ်?

p=1,2,3 အတွက်၊ gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများသည် 1.625, 4.8125, 16.4375 ဖြစ်သည်။ မုဒ်တစ်ခုစီတွင် 96% မျှော်မှန်း ရောင်ခြယ်မဟုတ်သော ဂရော့စ် ခရက်ဒစ်ရှိသည်၊ အနိုင်ရရှိမှု ကြိမ်နှုန်း၊ သန့်စင်သော အမြတ် သို့မဟုတ် ခြေရာခံအိတ်ဆောင် နှုတ်ယူခြင်း မဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညအဖြစ် ရှိနေသည်။ ထပ်ကိန်းများသည် 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ score တွက်ချက်ပြီးနောက် မဟုတ်ဘဲ၊ ဆွဲဆန့်မည့်အခါ မုဒ်ကို ဖမ်းယူပါ။