Pencarian NN77 dan simulator asal kami
NN77 adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Pesanan Produk adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Dua matriks binari yang diambil secara bebas
Ambl lapan bit adil bebas untuk membentuk dua matriks 2x2, A dan B. Hitung hasil darab matriks integer biasa AB dan BA. Skor mentah ialah jumlah perbezaan nilai mutlak bagi setiap entri antara AB dan BA. Ia bukan pengiraan penentu, darjah matriks atau XOR bit. Satu taruhan penuh yang ditangkap menelan kos kedua-dua matriks dan keseluruhan undian.
Hasil darab menggunakan hasil tambah hasil darab integer tanpa mengurangkan modulo 2. Skor mentah 0 bermaksud AB=BA, jadi matriks tersebut komutatif. Skor positif mengukur perbezaan nilai mutlak mengikut entri, bukan penugasan pilihan pemain. Program mengira secara automatik; tiada pilihan matriks atau undian semula wujud.
Jika sama ada matriks adalah sifar sepenuhnya, kedua-dua hasil darab adalah sifar dan skor 0. Untuk A=[1,1;0,0] dan B=[0,0;1,1], AB=[1,1;0,0] dan BA=[0,0;1,1], jadi jumlah empat perbezaan mutlak ialah 4. Tiada penarikan awal atau skor bergantung pada masa.
Skor 0,1,2,3,4,5 mempunyai bilangan 82,48,52,40,26,8. Terdapat 174 hasil positif dan 82 hasil sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif mungkin lebih kecil daripada taruhan. Undian bebas tidak bergantung pada hasil sebelumnya.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Purata tepat ialah 1.625,4.8125,16.4375. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Tangkap mod sebelum undian, bukan selepas mengira skor.
Tarutan penuh dan mod ditangkap sebelum undian dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto menjadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan matriks atau undian semula wujud.
Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan bawaan pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelum ini kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan bawaan pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Undian mendebet tarutannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang selesai. Menghapus cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; menghapus penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Penyulitan peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Namun, ini bukan bermakna tiada pemprosesan data peribadi. Halaman meminta Google Fonts dan penimbal Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak berjanji bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.
Bukti kami hanya mengesahkan pengiraan matriks
Penyenaraian 256 pasangan tertib mengesahkan Pesanan Produk dan normalisasi sahaja. Ia tidak menubuhkan identiti perniagaan luaran, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. Logo, usia domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.
Dompet maya terhad
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan bawaan pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Soalan lazim
Pertanyaan NN77 dan simulator asal kami?
NN77 adalah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Pesanan Produk adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Dua matriks binari yang diambil secara bebas?
Ambil lapan bit adil bebas untuk membentuk dua matriks 2x2 A dan B. Hitung hasil darab matriks integer biasa AB dan BA. Skor mentah ialah jumlah empat perbezaan nilai mutlak antara AB dan BA. Ia bukan pengiraan penentu, darjah matriks atau XOR bit. Satu taruhan yang ditangkap sepenuhnya membiayai kedua-dua matriks dan keseluruhan undian.
Pendaraban biasa, bukan aritmetik modulo 2?
Hasil darab menggunakan jumlah hasil darab integer tanpa mengurangkan modulo 2. Skor mentah 0 bermaksud AB=BA, jadi matriks tersebut komutatif. Skor positif mengukur perbezaan nilai mutlak setiap entri, bukan penugasan pilihan pemain. Program mengira secara automatik; tiada pilihan matriks atau undian semula wujud.
Adakah matriks sifar komutatif?
Jika salah satu matriks adalah sifar sepenuhnya, kedua-dua hasil darab adalah sifar dan skor 0. Untuk A=[1,1;0,0] dan B=[0,0;1,1], AB=[1,1;0,0] dan BA=[0,0;1,1], jadi jumlah empat perbezaan mutlak ialah 4. Tiada pengeluaran awal atau skor bergantung pada masa.
Jangkaan min dan kredit kasar tepat?
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 1.625, 4.8125, 16.4375. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Tangkap mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.