ကွဲပြားသော binary မက်ထရစ်နှစ်ခုကို သီးခြားစီ နမူနာယူခြင်း
နမူနာ ၈ ခုရှိသော လွတ်လပ်သည့် တရားမျှတသော ဘစ်များကို အသုံးပြု၍ 2x2 မက်ထရစ် A နှင့် B နှစ်ခုကို ဖွဲ့စည်းပါ။ ပုံမှန် ကိန်းပြည့် မက်ထရစ် မြှောက်လဒ်များ AB နှင့် BA ကို တွက်ချက်ပါ။ ကနဦးအမှတ်ရလဒ်သည် AB နှင့် BA တို့အကြား ပျမ်းမျှကွာခြားချက်လေးခု၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် determinant၊ matrix rank သို့မဟုတ် bitwise XOR တွက်ချက်မှုမဟုတ်ပါ။ နမူနာတစ်ခုလုံး၏ အစုအပိုင်းသည် မက်ထရစ်နှစ်ခုလုံးနှင့် စုစုပေါင်းဆွဲချက်တစ်ခုလုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ထားသည်။
မြှောက်လဒ်များသည် modulo 2 ဖြင့် လျှော့ချခြင်းမရှိသော ကိန်းပြည့်မြှောက်လဒ်များ၏ ပေါင်းလဒ်ကို အသုံးပြုသည်။ ကနဦးအမှတ်ရလဒ် 0 ဆိုသည်မှာ AB=BA ဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် မက်ထရစ်များသည် commutative ဖြစ်သည်။ အပေါင်းကိန်းအမှတ်ရလဒ်သည် အစုအစည်းအလိုက် ပျမ်းမျှကွာခြားချက်ကို တိုင်းတာသည်၊ ကစားသမားရွေးချယ်ထားသော assignment မဟုတ်ပါ။ အစီအစဉ်သည် အလိုအလျောက် တွက်ချက်သည်; မက်ထရစ်ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဆွဲခြင်းမရှိပါ။
မက်ထရစ်တစ်ခုခုသည် သုညအားလုံးဖြစ်ပါက၊ မြှောက်လဒ်နှစ်ခုလုံးသည် သုညဖြစ်ပြီး အမှတ်ရလဒ် 0 ဖြစ်သည်။ A=[1,1;0,0] နှင့် B=[0,0;1,1] အတွက်၊ AB=[1,1;0,0] နှင့် BA=[0,0;1,1] ဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် လေးခုသော ပျမ်းမျှကွာခြားချက်များ၏ ပေါင်းလဒ်သည် 4 ဖြစ်သည်။ အစောပိုင်းငွေထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် အချိန်နှင့်ဆိုင်သော အမှတ်ရလဒ်မရှိပါ။
အမှတ်ရလဒ်များ 0,1,2,3,4,5 တို့တွင် အရေအတွက်များမှာ 82,48,52,40,26,8 ဖြစ်သည်။ အပေါင်းကိန်းရလဒ်များ 174 ခုနှင့် သုညရလဒ်များ 82 ခုရှိသည်။ Mode ပြောင်းလဲမှုများသည် အပေါင်းကြိမ်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းသည်။ အပေါင်း gross credit သည် အစုအပိုင်းထက် ငယ်နိုင်သည်။ လွတ်လပ်သော ဆွဲချက်များသည် မကြာမီဖြစ်ပွားခဲ့သော ရလဒ်များပေါ် မူတည်ခြင်းမရှိပါ။
p=1,2,3 အတွက်၊ gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 1.625,4.8125,16.4375 ဖြစ်သည်။ Mode တစ်ခုစီတွင် 96% ပျမ်းမျှ မပြည့်စုံသော gross credit ရှိသည်၊ ချန်ပီယံကြိမ်နှုန်း၊ သန့်စင်လভ profit သို့မဟုတ် အာမခံထားသော နောက်ဆုံး wallet မဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညအဖြစ် ရှိနေသည်။ ထပ်ကိန်းများသည် 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အမှတ်ရလဒ်တွက်ချက်ပြီးနောက် မဟုတ်ဘဲ ဆွဲချက်မတိုင်မီ mode ကို ဖမ်းယူပါ။
စုစုပေါင်းအစုအပိုင်းနှင့် mode သည် ဆွဲချက်မတိုင်မီ အစောပိုင်းငွေချေမှုနည်းဖြင့် ဖမ်းယူသည်။ ငွေပေးချေမှုကာလသည် 480ms ရှိသည်။ ဆက်တင်များနှင့် ပြည့်ဖြိုးမှုသည် ငွေပေးချေမှုကာလနှင့် အသက်ရှူ auto queue အတွင်း ချုပ်ထားသည်။ Auto သည် လုံလောက်သော ငွေသားရှိပါက အများဆုံးအဆင့် 10 ကို စီမံသည်။ Stop သည် လက်ရှိအဆင့် ငွေပေးချေနေစဉ် အနာဂတ်အဆင့်များကို ရပ်ဆိုင်းစေသည်။ အစောပိုင်းငွေထုတ်ယူခြင်း၊ မက်ထရစ်ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဆွဲခြင်းမရှိပါ။
အသစ်သော browser wallet သည် virtual coins 1000 ဖြင့် စတင်သည်။ ငွေပေးချေပြီးသော ကိန်းပြည့်ငွေသားနှင့် အပိုင်းကိန်း payout carry သည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ gross credit သည် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းတိုင်းတွင် ထည့်သွင်းသည်; ကိန်းပြည့်ပိုင်းသည် ယူနစ်တင်ပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းသည် ရှေ့ဆက်သွားသည်။ ဤငွေစကွမ်းများတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆုများမရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် အကောင့် သို့မဟုတ် အပြင်ဘက်ငွေပေးချေမှုငွေသားမဟုတ်ဘဲ ဤ browser နှင့် origin သို့ဆိုင်သည်။
idle balance သည် 10 ထက်နည်းပါက Free refill ကိုသာလျှင် ပေးသည်။ ၎င်းကိုနှိပ်ခြင်းသည် ငွေသားကို 1000 သို့ သတ်မှတ်သည်; ၎င်းသည် လက်ရှိငွေသားသို့ 1000 ကို ထည့်သွင်းခြင်းမဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်း carry ကို ထိန်းသိမ်းသည်။ Refill သည် ငွေပေးချေမှုကာလ သို့မဟုတ် အသက်ရှူ auto queue အတွင်း မရနိုင်ပါ။ အစုအပိုင်းကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် ငွေသား 10 သို့မဟုတ် ထို့ထက်များနေစဉ် refill ကို ဖိအားပေးနိုင်ခြင်းမရှိပါ။ မကြာမီ သိမ်းဆည်းထားသော သုညငွေသားသည် reload ပြီးနောက် refill ရရှိသည်အထိ သုညအဖြစ် ရှိနေသည်။
Reload သည် browser storage ရရှိနိုင်သရွေ့ သိမ်းဆည်းထားသော ငွေသားနှင့် အပိုင်းကိန်း carry ကို ထိန်းသိမ်းသည်။ ဆွဲချက်သည် အတိုကाल ငွေပေးချေမှု animation မတိုင်မီ အစုအပိုင်းကို ချေမှုန်းသည်: ထိုမပြီးဆုံးသေးသော animation အတွင်း ထွက်ခွာခြင်း သို့မဟုတ် reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် pending credit ကို စွန့်လွှတ်စေနိုင်သည်။ ငွေပေးချေမှုပြီးနောက် reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် ပြီးဆုံးသော ရလဒ်ကို ထိန်းသိမ်းသည်။ Cache ကိုရှင်းခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို ဖျက်ပစ်နိုင်ခြင်းမရှိပါ; site storage ကိုဖျက်ခြင်းသည် wallet ကို ဖျက်ဆီးနိုင်သည်။ Private browsing နှင့် browser settings များသည် storage ရရှိနိုင်မှုနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ကန့်သတ်ထားသော ဗီရ်တူဝါလက်ဂျာ
အသစ်ဖွင့်သော browser wallet တွင် ဗီရ်တူဝါလက်ကွင်း ၁၀၀၀ ဖြင့် စတင်ပါသည်။ localStorage တွင် ကိန်းပြည့် ဘာလန်စနှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှု ကြွင်းကျန်များ သိမ်းဆည်းထားသည်။ မူလကြွေးကြွေးပမာဏကို ကြွင်းကျန်အပိုင်းကိန်းအားလုံးပေါင်းထည့်ပြီး၊ ကိန်းပြည့်အပိုင်းကို ခွဲဝေပေးပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်တစ်ကြိမ်အတွက် ဆက်လက်သယ်ဆောင်ထားသည်။ ဤကွင်းများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုကြေးများ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် အကောင့် သို့မဟုတ် အပြင်ဘက်ငွေပေးချေမှု ဘာလန်စမဟုတ်ဘဲ ဤ browser နှင့် origin တွင်သာ ရှိသည်။
NN77 query နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း simulator
NN77 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်စာ၏ ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာ ဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ app၊ လိုင်စင်၊ ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ငွေကြေးဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပါ။ Order of Products သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း ဗီရ်တူဝါလက်ကွင်း simulator ဖြစ်ပြီး၊ ကုန်သွယ်ရေး ပုံစံတူ ကူးယူမှု သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် software စမ်းသပ်မှု မဟုတ်ပါ။
တောင်းဆိုချက်များနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက် ကန့်သတ်ချက်များ
ဂိမ်းတွင် login သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက် ပုံစံ မလိုအပ်ပါ။ ထိုသို့ဆိုလျှင် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက် မလုပ်ဆောင်ဟု မဆိုလိုပါ။ စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside counter တို့ကို တောင်းဆိုသည်; hosting၊ CDN နှင့် တတိယပုဂ္ဂိုလ် တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာများ၊ ကိရိယာအချက်အလက်များ၊ URL များနှင့် တောင်းဆိုချိန်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ တိကျသော သိမ်းဆည်းချိန်ကာလ၊ cookie များ၏ သက်တမ်း၊ ချိတ်ဆက်မှု လေ့လာမှုများနှင့် မည်သူမဆို ဖြစ်နိုင်ခြေတို့ကို ဤနေရာတွင် သီးသန့် သက်သေပြထားခြင်း မရှိပါ။ နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များသည် မည်သူ့ကိုမဆို ခွဲခြားသိမြင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ချိတ်ဆက်နိုင်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ယုံကြည်ချက် မပေးပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
NN77 query နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း simulator?
NN77 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်စာ၏ ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာ ဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ app၊ လိုင်စင်၊ ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ငွေကြေးဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပါ။ Order of Products သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း ဗီရ်တူဝါလက်ကွင်း simulator ဖြစ်ပြီး၊ ကုန်သွယ်ရေး ပုံစံတူ ကူးယူမှု သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် software စမ်းသပ်မှု မဟုတ်ပါ။
နှစ်ခုလုံးကို သီးခြားစီ နမူနာယူထားသော binary မက်ထရစ်များလား?
နှစ်ခုစီ၏ 2x2 မက်ထရစ် A နှင့် B ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ထားသော သဘာဝကျသည့် ဘစ် (bits) ခုနစ်ခုကို နမူနာယူပါ။ ပုံမှန် ကိန်းပြည့် မက်ထရစ် မြှောက်လဒ်များ AB နှင့် BA ကို တွက်ချက်ပါ။ ရလဒ်စစ်ဆေးချက် (Raw score) သည် AB နှင့် BA တို့၏ ဝင်ရောက်မှုဆိုင်ရာ ခြားနားချက်များ၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် determinant၊ matrix rank သို့မဟုတ် bitwise XOR တွက်ချက်မှု မဟုတ်ပါ။ ဤသဘောတရားအရ တစ်ကြိမ်လုံးသော အရောင်းအဝယ်စျေးနှုန်းသည် မက်ထရစ်နှစ်ခုစလုံးနှင့် တစ်ကြိမ်လုံးသော ဆွဲဆန့်မှုတို့ကို ဝယ်ယူသည်။
ပုံမှန်မြှောက်ခြင်း၊ modulo 2 အရ တွက်ချက်ခြင်း မဟုတ်ပါ
မြှောက်လဒ်များသည် modulo 2 ဖြင့် လျှော့ချခြင်းမရှိဘဲ ကိန်းပြည့်မြှောက်လဒ်များ၏ ပေါင်းလဒ်ကို အသုံးပြုသည်။ ရလဒ်စစ်ဆေးချက် 0 ဆိုလျှင် AB = BA ဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် မက်ထရစ်များသည် အပြန်အလှန်လဲလှယ်နိုင်သည်။ အပေါင်းကိန်းရလဒ်စစ်ဆေးချက်သည် ကစားသမားရွေးချယ်ထားသော ခန့်မှန်းချက်မဟုတ်ဘဲ၊ ဝင်ရောက်မှုဆိုင်ရာ ခြားနားချက်ကို တိုင်းတာသည်။ အစီအစဉ်သည် အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပေးပြီး၊ မက်ထရစ်ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဆွဲဆန့်ခြင်း မရှိပါ။