Dua matriks binari yang diambil secara bebas
Contoh lapan bit adil bebas untuk membentuk dua matriks 2x2 A dan B. Hitung hasil darab matriks integer biasa AB dan BA. Skor mentah ialah jumlah perbezaan mutlak empat entri antara AB dan BA. Ia bukan pengiraan penentu, darjah matriks atau XOR bit. Satu taruhan penuh yang ditangkap menampung kedua-dua matriks dan keseluruhan undian.
Hasil darab menggunakan jumlah hasil darab integer tanpa mengurangkan modulo 2. Skor mentah 0 bermaksud AB=BA, jadi matriks tersebut komutatif. Skor positif mengukur perbezaan mutlak setiap entri, bukan penugasan pilihan pemain. Program mengira secara automatik; tiada pilihan matriks atau undian semula wujud.
Jika salah satu matriks adalah sifar sepenuhnya, kedua-dua hasil darab adalah sifar dan skor 0. Untuk A=[1,1;0,0] dan B=[0,0;1,1], AB=[1,1;0,0] dan BA=[0,0;1,1], jadi jumlah empat perbezaan mutlak ialah 4. Tiada penarikan awal atau skor bergantung pada masa.
Skor 0,1,2,3,4,5 mempunyai bilangan 82,48,52,40,26,8. Terdapat 174 hasil positif dan 82 hasil sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif mungkin lebih kecil daripada taruhan. Undian bebas tidak bergantung pada hasil sebelumnya.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Purata tepat ialah 1.625,4.8125,16.4375. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, untung bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Tangkap mod sebelum undian, bukan selepas mengira skor.
Tarihan penuh dan mod ditangkap sebelum undian dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan matriks atau undian semula wujud.
Dompet pelayar baru bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan baki pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada mana-mana pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya baki tidak aktif di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Baki pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Mengubah taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan baki pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Undian mendebit tarihannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang lengkap. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; membuang penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayan peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Tetapan yang ditangkap dan putaran auto masa hadapan
Jumlah taruhan dan mod ditangkap sebelum pengundian dengan satu debit awal. Penyelesaian mengambil masa 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran auto aktif. Auto menjadualkan paling banyak 10 putaran dengan baki yang mencukupi. Henti membatalkan putaran masa hadapan semasa putaran semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan matriks atau penggulungan semula wujud.
Dompet maya terhad
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan bayaran pecahan yang dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Pertanyaan NN77 dan simulator asal kami
NN77 adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Order of Products adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan penimbang Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh pengekalan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan ketidaksamaan belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak berjanji bahawa data teknikal tidak dapat mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.
Bukti kami hanya mengesahkan pengiraan matriks
Senarai 256 pasangan tertib mengesahkan Pesanan Produk dan normalisasi sahaja. Ia tidak menubuhkan identiti perniagaan, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial di luar. Logo, usia domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.
Tiada penghakiman kelayakan undang-undang
Antara muka ini ditujukan kepada individu berumur 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukan pernyataan tentang umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang-undang tempatan semasa dan fakta tepat mengenai perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini tidak mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.
Soalan lazim
Pertanyaan NN77 dan simulator asal kami?
NN77 adalah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Pesanan Produk adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Dua matriks binari yang diambil secara bebas?
Ambil lapan bit adil bebas untuk membentuk dua matriks 2x2 A dan B. Hitung hasil darab matriks integer biasa AB dan BA. Skor mentah ialah jumlah empat perbezaan entry mutlak antara AB dan BA. Ia bukan pengiraan penentu, darjah matriks atau XOR bit. Satu keseluruhan harga taruhan yang ditangkap membayar kedua-dua matriks dan keseluruhan undian.
Pendaraban biasa, bukan aritmetik modulo 2?
Produk menggunakan jumlah hasil darab integer tanpa pengurangan modulo 2. Skor mentah 0 bermaksud AB=BA, jadi matriks tersebut komutatif. Skor positif mengukur jumlah perbezaan mutlak setiap entri, bukan penugasan yang dipilih pemain. Program mengira secara automatik; tiada pilihan matriks atau undian semula wujud.
Adakah matriks sifar komutatif?
Jika salah satu matriks adalah sifar sepenuhnya, kedua-dua hasil darab adalah sifar dan skor adalah 0. Untuk A=[1,1;0,0] dan B=[0,0;1,1], AB=[1,1;0,0] dan BA=[0,0;1,1], jadi jumlah empat perbezaan mutlak ialah 4. Tiada penarikan awal atau skor bergantung pada masa.
Apakah min tepat dan kredit kasar jangkaan?
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*skorMentah^p/min(skorMentah^p). Min tepat ialah 1.625, 4.8125, 16.4375. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar kasar tidak dibundarkan jangkaan, bukan kekerapan kemenangan, untung bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Tangkap mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.
256 pasangan matriks tertib yang sama kebarangkaliannya?
Skor 0,1,2,3,4,5 mempunyai bilangan 82,48,52,40,26,8. Terdapat 174 hasil positif dan 82 hasil sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif mungkin lebih kecil daripada taruhan. Undian bebas tidak bergantung pada hasil sebelumnya.
Tetapan yang ditangkap dan pusingan automatik masa hadapan?
Seluruh taruhan dan mod ditangkap sebelum melukis dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto menjadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki yang mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan masa hadapan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan matriks atau undian semula wujud.
Is semula secara manual apabila tidak aktif?
Hanya baki pasif di bawah sepuluh menawarkan pengisian semula percuma. Klik ia menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Pecahan dibawa dipelihara. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula apabila baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelum ini kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Muat semula dan data yang disimpan?
Muat semula memelihara baki yang disimpan dan pecahan dibawa apabila storan pelayan masih tersedia. Seretan mendebit taruhannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian memelihara keputusan yang telah selesai. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak memadamkan storan tempatan; mengeluarkan storan tapak web boleh memadamkan dompet. Peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan storan.
Permintaan dan had privasi?
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh pengekalan tepat, jangka hayat kuki, amalan pautan dan ketidaksamaan belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak berjanji bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.
Tiada verdict kelayakan undang-undang?
Antara muka ini ditujukan kepada individu berusia 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukan merupakan kenyataan tentang umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang- tempatan semasa dan fakta tepat mengenai perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini tidak mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.
Pengesahan kami hanya mengesahkan pengiraan matriks?
Senarai 256 pasangan tertib mengesahkan Pesanan Produk dan normalisasi sahaja. Ia tidak menubuhkan perniagaan luar, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. Logo, umur domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.