Dvě nezávisle vybrané binární matice
Vzorkujte osm nezávislých spravedlivých bitů a vytvořte dvě matice A a B o rozměrech 2x2. Vypočítejte běžné celočíselné součiny matic AB a BA. Výsledné skóre je součtem čtyř absolutních rozdílů mezi prvky matic AB a BA. Nejedná se o výpočet determinantu, hodnosti matice ani bitového XOR. Celá sázka pokrývá obě matice i celý tah.
Součiny používají součty celočíselných součinů bez redukce modulo 2. Výsledné skóre 0 znamená, že AB=BA, tedy matice komutují. Kladné skóre měří absolutní rozdíl prvků, nikoli přiřazení vybrané hráčem. Program vypočítává automaticky; neexistuje žádná volba matice ani přehození.
Pokud je některá matice nulová, jsou oba součiny nulové a skóre je 0. Pro A=[1,1;0,0] a B=[0,0;1,1] je AB=[1,1;0,0] a BA=[0,0;1,1], takže čtyři absolutní rozdíly dávají součet 4. Neexistuje žádný předčasný výběr ani skóre závislé na načasování.
Skóre 0, 1, 2, 3, 4, 5 mají četnosti 82, 48, 52, 40, 26, 8. Existuje 174 kladných a 82 nulových výsledků. Změny módu zachovávají frekvenci kladných výsledků. Kladný hrubý kredit může být menší než sázka. Nezávislé tahy nezávisí na minulých výsledcích.
Pro p=1, 2, 3 je násobitel hrubého kreditu 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Přesné průměry jsou 1,625, 4,8125, 16,4375. Každý mód má 96% očekávaný nezaokrouhlený hrubý kredit, nikoli frekvenci výher, čistý zisk nebo zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nulou. Mocniny nejsou násobení 2 nebo 3. Zachyťte mód před tahem, ne po výpočtu skóre.
Celá sázka a mód jsou zachyceny před tahem s jednorázovým debitem. Vyrovnání trvá 480 ms. Nastavení a doplnění jsou uzamčeny během vyrovnání a aktivní automatické fronty. Automatický režim naplánuje nejvýše 10 kol s dostatečným zůstatkem. Zastavení zruší budoucí kola, zatímco současné kolo se vyrovnává. Neexistuje žádný předčasný výběr, výběr matice ani přehození.
Nová peněženka v prohlížeči začíná s 1000 virtuálních mincí. Vyrovnaný celočíselný zůstatek a zlomková výplatní korekce jsou uloženy v localStorage. Hrubý kredit je přičten k jakékoli uložené zlomkové části; celočíselná část je připsána a zbývající zlomek je přenesen dále. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoli účtu nebo externí platební zůstatku.
Pouze nečinný zůstatek nižší než deset nabízí Free refill. Kliknutím se zůstatek nastaví na 1000; nepřidá se 1000 k existujícímu zůstatku. Zlomková korekce je zachována. Doplnění není k dispozici během vyrovnání nebo aktivní automatické fronty. Změna sázky nemůže vynutit doplnění, pokud je zůstatek deset nebo více. Dříve uložený nulový zůstatek zůstane nulový po obnovení, dokud uživatel neklikne na dostupné doplnění.
Obnovení zachová uložený zůstatek a zlomkovou korekci, pokud zůstane dostupné úložiště prohlížeče. Tah odebere svou sázku před krátkou animací vyrovnání: opuštění nebo obnovení během této nedokončené animace může zrušit čekající kredit. Obnovení po vyrovnání zachová dokončený výsledek. Smazání cache samo o sobě nemusí smazat localStorage; odstranění úložiště webu může smazat peněženku. Soukromé prohlížení a nastavení prohlížeče mohou změnit dostupnost a retenci úložiště.
Konečná virtuální peněženka
Nová peněženka v prohlížeči začíná s 1000 virtuálními mincemi. Zůstatek v celých číslech a přenos zlomkové části výplaty jsou uloženy v localStorage. K jakémukoli uloženému zlomku se přičítá hrubý úvěr; celá částka je připsána a zbývající zlomek je přenesen dále. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani výhry. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu (origin), nikoli účtu nebo externímu platebnímu zůstatku.
Dotaz na NN77 a náš původní simulátor
NN77 je předmětem vyhledávání v této nezávislé příručce. Není zde stanoveno žádné obchodní označení, oficiální adresa, aplikace, licence, podpora ani finanční služba. Order of Products je náš původní simulátor virtuálních mincí, nikoli komerční replika ani test cizího softwaru.
Požadavky a limity ochrany osobních údajů
Hra nevyžaduje přihlášení ani vyplnění formuláře s osobními údaji. To však neznamená, že se neprobíhají žádné zpracování osobních údajů. Stránky načítají Google Fonts a počítadlo Statinside; hosting, CDN a požadavky třetích stran mohou odhalit IP adresy, informace o zařízení, URL adresy a časy požadavků. Přesné doby uchování, životnost cookies, způsoby propojování a anonymita nebyly v rámci tohoto webu nezávisle ověřeny. Neposkytujeme žádný závazek, že technická data nelze použít k identifikaci osoby nebo k jejímu propojení.
Časté dotazy
Dotaz na NN77 a náš původní simulátor?
NN77 je předmětem vyhledávání v této nezávislé příručce. Není zde stanoveno žádné obchodní označení, oficiální adresa, aplikace, licence, podpora ani finanční služba. Order of Products je náš původní simulátor virtuálních mincí, nikoli komerční replika ani test cizího softwaru.
Dvě nezávisle vybrané binární matice?
Vyberte osm nezávislých spravedlivých bitů a vytvořte dvě matice A a B o rozměrech 2x2. Vypočítejte běžné celočíselné součiny matic AB a BA. Výchocí skóre je součtem čtyř absolutních rozdílů položek mezi maticemi AB a BA. Nejedná se o výpočet determinantu, hodnosti matice ani bitového XOR. Jedna celá vybraná sázka pokrývá obě matice i celý los.
Běžná násobení, nikoliv aritmetika modulo 2?
Součiny používají součty celočíselných součinů bez redukce modulo 2. Výchozí skóre 0 znamená, že AB = BA, tedy matice komutují. Kladné skóre měří absolutní rozdíl položek, nikoliv přiřazení vybrané hráčem. Program vypočítává automaticky; není možné vybrat matici ani provést přehazování.