Két független mintavételezésű bináris mátrix
Minta három független, tisztességes bitet, hogy két 2x2-es A és B mátrixot alkossunk. Számítsa ki a szokásos egész szám mátrix szorzatokat AB és BA. A nyers pontszám az AB és BA közötti négy abszolút elemi különbség összege. Ez nem determináns, mátrix rang vagy bitwise XOR számítás. Egy teljes befogadott tét mindkét mátrixot és a teljes sorsolást megfizeti.
A szorzatok egész szorzatok összegeit használják, modulo 2-re nem csökkentve. A nyers pontszám 0 azt jelenti, hogy AB=BA, tehát a mátrixok kommutálnak. A pozitív pontszám az elemenkénti abszolút különbséget méri, nem egy játékos által kiválasztott hozzárendelést. A program automatikusan számol; nincs mátrix választás vagy újrajátszás.
Ha egyik mátrix sem nulla, mindkét szorzat nulla és a pontszám 0. Az A=[1,1;0,0] és B=[0,0;1,1] esetén AB=[1,1;0,0] és BA=[0,0;1,1], így négy abszolút különbség összege 4. Nincs korai kifizetés vagy időfüggő pontszám.
A 0,1,2,3,4,5 pontszámok gyakorisága 82,48,52,40,26,8. 174 pozitív és 82 nulla kimenet van. A módus változások megőrzik a pozitív gyakoriságot. A pozitív bruttó hiteltényező lehet kisebb a tétnél. A független sorsolások nem függenek a múltbeli kimenetelektől.
p=1,2,3 esetén bruttó szorzó=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). A pontos átlagok 1.625,4.8125,16.4375. Minden módnak 96%-os várható kerekítetlen bruttó hiteltényezője van, nem a nyerési gyakoriság, nettó profit vagy garantált végleges pénztárca. A nulla nulla marad. A hatványok nem szorzás 2-vel vagy 3-mal. Fogja el a módot a sorsolás előtt, ne a pontszám kiszámítása után.
A teljes tét és a módus a sorsolás előtt egy előzetes terheléssel rögzül. A rendezés 480ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a rendezés és egy aktív automatikus sor várakozása alatt. Az automatikus sor maximum 10 kört ütemez elegendő egyenleggel. A megállás törli a jövőbeli köröket, miközben az aktuális kör rendeződik. Nincs korai kifizetés, mátrix választás vagy újrajátszás.
Egy új böngésző pénztárca 1000 virtuális érmevel kezdődik. A rendezett egész egyenleg és a törtkiosztás hordozása a localStorage-ban mentésre kerül. Egy bruttó hiteltényező hozzáadódik bármely mentett törtkiosztáshoz; az egész rész hitelesítve van, a maradék törtkiosztás továbbhordozva. Ezek az érmék nincs pénzérték, befizetés, kivétel vagy díj. A tárolás a böngészőé és az eredeté, nem egy fióké vagy egy külső fizetési egyenlegé.
Csak egy tétlen egyenleg tíz alatt kínálja a Ingyenes feltöltést. A kattintás beállítja az egyenleget 1000-re; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghez. A törtkiosztás hordozása megmarad. A feltöltés nem elérhető a rendezés vagy egy aktív automatikus sor várakozása alatt. A tét változtatása nem kényszeríthet feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. Egy korábban mentett nulla egyenleg marad nulla betöltés után, amíg a felhasználó nem kattint az elérhető feltöltésre.
A betöltés megőrzi a mentett egyenleget és a törtkiosztás hordozását, ha a böngésző tárolás elérhető. Egy sorsolás terhel a tétet a rövid rendezési animáció előtt: a kilépés vagy betöltés közben az animáció alatt eldobhatja a függő hiteltényezőt. A betöltés a rendezés után megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése alone nem törli a localStorage-t; a site tárolás eltávolítása törölheti a pénztárcát. A privát böngészés és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megtartását.
A korlátolt virtuális pénztárca
Egy új böngésző alapú pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A rendezett egész egyenleg és a tizedes törtként megmaradó kifizetés a localStorage-ban tárolódik. A bruttó hiteltételhez hozzáadódik a mentett tört rész; az egész rész kerül jóváírásra, a maradék tört pedig továbbhordásra kerül. Ezek az érmék nem rendelkeznek készpénzértékkel, befizetéssel, kifizetéssel vagy nyereményekkel. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.
NN77 lekérdezés és eredeti szimulátorunk
Az NN77 ennek a független útmutatónak a keresési tárgya. Itt nem állapítunk meg üzleti identitást, hivatalos címet, alkalmazást, engedélyt, ügyfélszolgálatot vagy pénzügyi szolgáltatást. A Termékek sorrendje az eredeti virtuális érme szimulátorunk, nem egy kereskedelmi másolat vagy egy külső szoftver tesztje.
Kérések és adatvédelmi korlátok
A játékhoz nincs szükség belépésre vagy személyes adatokat kérő űrlapra. Ez nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google Fonts-tal és egy Statinside számlálóval kérést tesznek; a tárhely, a CDN és a harmadik fél kérései felfedhetik az IP-címeket, az eszközhöz kapcsolódó információkat, az URL-eket és a kérések időpontjait. A pontos megtartási időszakokat, a sütik élettartamát, a hivatkozási gyakorlatokat és az anonimitást itt nem állapították meg függetlenül. Nem ígérjük, hogy a technikai adatok nem azonosíthatnak vagy nem kapcsolhatók egy személyhez.
Gyakran ismételt kérdések
NN77 lekérdezés és eredeti szimulátorunk?
Az NN77 ennek a független útmutatónak a keresési tárgya. Itt nem állapítunk meg üzleti identitást, hivatalos címet, alkalmazást, engedélyt, ügyfélszolgálatot vagy pénzügyi szolgáltatást. A Termékek sorrendje az eredeti virtuális érme szimulátorunk, nem egy kereskedelmi másolat vagy egy külső szoftver tesztje.
Két függetlenül mintavételezett bináris mátrix?
Nyolc független, tisztességes bit mintájának felhasználásával képezzen két 2x2-es A és B mátrixot. Számítsa ki a mátrixok szokásos szorzatát, AB-t és BA-t. A nyers pontszám az AB és BA mátrixok elemei közötti négy abszolút különbség összege. Ez nem determináns-, mátrixrang- vagy bitenkénti XOR-számítás. Egy teljes elnyert tét árát fedezi mindkét mátrixnak és az egész sorsolásnak.
Szokásos szorzás, nem modulo 2-es aritmetika?
A szorzatok az egész szorzatok összegét használják, modulo 2-es redukció nélkül. A nyers pontszám 0 azt jelenti, hogy AB=BA, tehát a mátrixok kommutálnak. A pozitív pontszám az elemenkénti abszolút különbséget méri, nem egy játékos által kiválasztott hozzárendelést. A program automatikusan kiszámolja; nincs mátrixválasztás vagy újradobás.