Twee onafhankelijk gegenereerde binaire matrices
Genereer acht onafhankelijke eerlijke bits om twee 2x2 matrices A en B te vormen. Bereken de gewone gehele matrixproducten AB en BA. De ruwe score is de som van de vier absolute verschillen tussen de elementen van AB en BA. Het is geen determinant, matrixrang of bitwise XOR-berekening. Een volledige ingezette inzet dekt beide matrices en de hele trekking.
De producten gebruiken sommen van gehele producten zonder reductie modulo 2. Een ruwe score van 0 betekent dat AB = BA, dus de matrices commuteren. Een positieve score meet het elementgewijze absolute verschil, niet een door de speler gekozen toewijzing. Het programma berekent dit automatisch; er is geen keuze in matrices of herhaling mogelijk.
Als de ene matrix uit nul bestaat, zijn beide producten nul en is de score 0. Voor A=[1,1;0,0] en B=[0,0;1,1] is AB=[1,1;0,0] en BA=[0,0;1,1], dus de vier absolute verschillen sommeren tot 4. Er is geen vroege uitbetaling of tijdsafhankelijke score.
Voor scores 0, 1, 2, 3, 4, 5 zijn de aantallen respectievelijk 82, 48, 52, 40, 26, 8. Er zijn 174 positieve en 82 nuluitkomsten. Het veranderen van de modus verandert de frequentie van positieve uitkomsten niet. De brutocredit kan kleiner zijn dan de inzet. Onafhankelijke trekkingen hangen niet af van eerdere uitkomsten.
Voor p=1, 2, 3 is de brutovermenigvuldiger 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). De exacte gemiddelden zijn 1,625, 4,8125, 16,4375. Elke modus heeft een verwachte afgeronde brutocredit van 96%, geen winstkans, netto winst of een gegarandeerde eindportefeuille. Nul blijft nul. Machten zijn geen vermenigvuldiging met 2 of 3. Kies de modus voordat je trekt, niet na het berekenen van de score.
De volledige inzet en de modus worden vastgelegd voordat er getrokken wordt met één voorafgaande debettransactie. De afwikkeling duurt 480ms. Instellingen en navulling worden vergrendeld tijdens de afwikkeling en een actieve automatische wachtrij. Auto plant maximaal 10 rondes met voldoende saldo. Stop annuleert toekomstige rondes terwijl de huidige ronde wordt afgewikkeld. Er is geen vroege uitbetaling, matrixselectie of herhaling mogelijk.
Een nieuwe browserportefeuille begint met 1000 virtuele munten. Het afgehandelde gehele saldo en de fractionele uitbetalingsdrager worden opgeslagen in localStorage. Een brutocredit wordt toegevoegd aan elke opgeslagen fractie; het gehele deel wordt crediteren en de resterende fractie wordt doorgegeven. Deze munten hebben geen contante waarde, stortingen, opnames of prijzen. Opslag behoort toe aan deze browser en oorsprong, niet aan een account of een externe betalingsbalans.
Alleen een inactief saldo onder de tien biedt een gratis navulling. Als je hierop klikt, wordt het saldo ingesteld op 1000; het voegt geen 1000 toe aan het bestaande saldo. De fractionele drager wordt behouden. Navulling is niet beschikbaar tijdens afwikkeling of een actieve automatische wachtrij. Het wijzigen van de inzet kan geen navulling afdwingen terwijl het saldo tien of meer is. Een eerder opgeslagen nulsaldo blijft nul na het herladen, totdat de gebruiker op de beschikbare navulling klikt.
Herladen behoudt het opgeslagen saldo en de fractionele drager wanneer browseropslag beschikbaar blijft. Een trekking debiteert zijn inzet voordat de korte afwikkelingsanimatie begint: vertrekken of herladen tijdens die onvoltooide animatie kan de wachtende credit verliezen. Herladen na afwikkeling behoudt het voltooide resultaat. Alleen cache wissen verwijdert mogelijk niet localStorage; het verwijderen van siteopslag kan de portefeuille wissen. Privacy-modus en browserinstellingen kunnen de beschikbaarheid en retentie van opslag veranderen.
De eindige virtuele portemonnee
Een nieuwe browserportemonnee start met 1000 virtuele munten. Het afgeronde saldo en de gebroken uitbetalingswaarde worden opgeslagen in localStorage. Een bruto krediet wordt toegevoegd aan elke opgeslagen breuk; het gehele deel wordt gecrediteerd en de resterende breuk wordt meegenomen. Deze munten hebben geen contante waarde, geen stortingen, opnames of prijzen. De opslag behoort toe aan deze browser en oorsprong, niet aan een account of een externe betalingsbalans.
NN77-vraag en onze originele simulator
NN77 is het onderwerp van deze zoekopdracht in deze onafhankelijke gids. Geen bedrijfsidentiteit, officieel adres, app, licentie, ondersteuning of financiële dienst wordt hier vastgesteld. Order of Products is onze originele simulator met virtuele munten, geen commerciële replica of een test van externe software.
Verzoeken en privacylimieten
Het spel vereist geen inloggegevens of persoonlijk gegevensformulier. Dat betekent niet dat er geen persoonlijke gegevens worden verwerkt. Pagina's vragen Google Fonts en een Statinside-teller op; hosting, CDN en verzoeken van derden kunnen IP-adressen, apparaatgegevens, URL's en verzoektijden blootstellen. Exacte bewaartermijnen, cookielevensduur, koppelingen en anonimiteit zijn hier niet onafhankelijk vastgesteld. We beloven niet dat technische gegevens niet kunnen identificeren of gekoppeld kunnen worden aan een persoon.
Veelgestelde vragen
NN77-vraag en onze originele simulator?
NN77 is het onderwerp van deze zoekopdracht in deze onafhankelijke gids. Geen bedrijfsidentiteit, officieel adres, app, licentie, ondersteuning of financiële dienst wordt hier vastgesteld. Order of Products is onze originele simulator met virtuele munten, geen commerciële replica of een test van externe software.
Twee onafhankelijk bemonsterde binaire matrices?
Neem acht onafhankelijke eerlijke bits om twee 2x2-matrices A en B te vormen. Bereken de gewone gehele matrixproducten AB en BA. De ruwe score is de som van de vier absolute verschillen tussen de elementen van AB en BA. Het is geen determinant, matrixrang of bitwise-XOR-berekening. Één volledige ingezette stake dekt beide matrices en de hele trekking.
Gewone vermenigvuldiging, niet rekenkunde modulo 2?
De producten gebruiken sommen van gehele producten zonder restdeling modulo 2. Een ruwe score van 0 betekent dat AB = BA, dus de matrices commuteren. Een positieve score meet het elementgewijze absolute verschil, niet een door de speler gekozen toewijzing. Het programma berekent dit automatisch; er is geen keuze of herverdeling van matrices mogelijk.